首先樱木是想一鸣惊人,一球打出全垒打,而那个球以樱木自己做出判断来看,全垒打的概率只有40%左右。
那么打出那颗球对于樱木来说就极为的不划算,不止是因为全垒打概率不大,概率这种东西本来就不好说,樱木从不觉对手会给他一个能100%打出全垒打的好球,也不觉得自己能100%打出全垒打,要是他有这种把握,他现在就不用挑球了。
所以40%的概率实际上并不低。
只是,他还想再等等,等到猎物足够松懈,等到最好的时机,只有这样才能够真正的一击毙命,在此之前打草惊蛇可不好,扮猪吃老虎是个只能用一次的招数。
与此同时樱木也想留存一些体力为之后做准备,一支全垒打固然能逆转队伍内部的颓废氛围,可这种依靠打击得来的士气是短暂的,当樱木无法再轰出全垒打,或发现比赛局面依然无法改变的时候,这支打击带来的士气提升必然慢慢消失。
这样的结果不是樱木想要的。
不过他想要什么现在并不重要,饭要一口一口吃,路要一步一步走,还是先把眼下的事情做好,最重要。
因此樱木也没有特意节省体力,后面两颗好球不打,是因为那两颗都是直球,相比起变化球,直球的尾劲威力其实更大,以樱木的力气,打变化球对他来说更有优势。
但通常来说,如果能打直球,对打者来说当然是打直球更好。
因为变化球弧度变化莫测,本质是直球的变种,前期球路和直球差不多,进垒时却会向投手投球的反方向发生变化,如果打者以打直球的方式去打变化球,被解决掉是理所当然的事情。
所以比起直球,变化球对于很多打者来说并不好打,并且高中棒球的投手只要能把直球练好再搭配一个变化球,就足以称得上不错的投手,捕手配球的方式也能变得多样。
不过……
市大三的这位捕手前辈是个很谨慎的人呢,根据樱木的观察,他在出现两好球的时候,最后一球习惯让投手用决胜球将对手死死按在地上。
之前对决桥本前辈的时候就是,明明对桥本前辈有些轻蔑,但最后决胜的时候仍然让真中用了决胜的滑球。
发现这点对于别人来说绝对不是个好消息,真中要擅长的是高速滑球,这种滑球比普通滑球更接近直球的速度,轨迹变化很快,即使知道他可能投的是滑球,大多数打者也不一定能完全判断好他的滑球轨迹,进一步打中球心。
这也是高速滑球能成为真中要决胜球的重要原因。
但对于其他的来说困难和难以判断的变化球,对樱木来说倒不是难事,樱木的身体素质虽然没能达到顶尖天才的行列,然而这不代表他没有自己的天赋。
樱木的视力和空间感知能力极其惊人,夸张点来说,在其他人看来飞速的球,在他看来就像逐帧慢放的电影,他能够清晰的看见球的每个运动轨迹。
因此在常人看来难以判断落点和轨迹的变化球,在他看来一清二楚。
这也是他在一周目体质很拉,未进游戏剧情主线的情况下,仍然能够升任正选,推进游戏内容主线进度,在游戏公司都意想不到的速度里把内容主线走完的主要原因。
故而从打者的角度上来说,樱木一郎是个棒球天才,他在这项运动上唯一差一点的就是身体素质,假以时日等他把这一块补上来,恐怕他会是所有投手的噩梦。
尽管他本人不是很想要这个头衔,他更想成为打者的噩梦啊!
可恶,他到底是怎么从想成为王牌投手跑偏到成为天才打者的?
所有碎碎念和思考都终结在球投出之前,球投出以后,樱木一郎满眼都是那颗白色的小球,他看见了,看见了,那颗球的全部轨迹,这是一颗。
——滑球!
樱木一郎等待的时机已至,他就像发现猎物致命弱点的猛兽,用自己的‘犬齿’紧紧撕咬住自己的猎物。
刹那间,轰隆一声,自投手丘射出的白色小球化作一道闪电,在市大三选手和其他人难以置信的眼神中奔向远处的计分板。
‘砰!’
又一声巨响后,万籁俱寂。