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第108章(第2页)

一个听上去和她的要求完全没关系的技能,但是稍微一想就能明白是怎么回事了。

亲和力简单来说就是让别人感觉很亲近,甚至以为她是自己的亲人,这怎么不算一种精神控制呢?

但很显然这个能力不太适配她的副本,甚至在她看来不适配任何副本世界。玩家又不是傻子,他们一开始就知道绝大部分NPC和原住民都是他们的对立面,怎么可能轻易就相信自己会对NPC有亲切感?

除非这种技能有绝对的改变认知的作用,否则很可能会适得其反。

亲和力和幸运值一样都是隐藏属性,顶多能从魅力那里窥探一二。虽然黄美玲的魅力值很高,但不代表亲和力一定超过80。

只有超过80,使用这个技能才是有价值的。因为属性超过上限之后才真正算是有一个技能。

例如苏十三在使用“连续团灭[5]”勋章的时候,精神力超过100,相当于拥有了免控技能。同理,亲和力如果超过100,就有强制让玩家改变认知的能力。

不过苏十三不打算赌,她要先看看其他两个NPC都是什么能力。

第二个NPC的精神力是91,其他的属性普普通通。真正让苏十三感兴趣的是他的技能——

【致幻片刻:在副本里可以制造持续5秒的幻觉,同一个玩家不能重复致幻。】

制造幻觉,这个能力和灵异类副本非常适配。规则怪谈虽然是分支中的分支,但也可以和幻觉进行良好配合。san值特别低的时候,出现幻觉简直是再正常不过的事了。

如果建造师自己在副本里搞幻觉,就只能设置同一种幻觉,在同一片区域或者用同一件物品触发。

而NPC的技能看不同了,可以指定任意玩家触发幻觉,幻觉内容还可以自行设置,方便了不止一星半点。

虽然幻觉对同一个玩家没法施展第二次,但这是一个没有CD和使用次数的技能,而且能对所有玩家使用。苏十三对此相当满意。

不过再满意也得看看最后一个NPC的情况,货比三家才能得到最优结果。

第三位玩家的面板上比前两位NPC多了一栏。

【经历:曾为E级NPC,建造副本总数5,获得勋章1。】

普通NPC因为没有过去没有记忆,所以也没有这一项,只有玩家NPC和建造师NPC才有。

这位显然是建造师NPC。

苏十三看向最后的技能,不用想也知道,对方的技能是通过勋章得到的。

【安全感:能指定一位玩家感受到安全感。不可同时作用于多人。】

这同样是个改变认知的技能,变相的精神控制。让人产生安全感,听上去很适合欺骗玩家选择一个并不安全的地方休息,和规则怪谈的适配度也不错。

但相较而言,苏十三更喜欢进攻属性更强一点的“致幻片刻”。而且因为建造师NPC的风评不是很好,所以她本身也更倾向普通NPC。

不过在进行最终选择之前,苏十三还有一件事很好奇:“我能知道这个NPC获得的勋章是什么吗?什么样的勋章能得到这种能力?”

如果可以的话,她想靠自己获取这枚勋章,当不需要NPC,也可以在副本里使用这个能力了。

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