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13恭喜您完成了第一个都市怪谈(第2页)

就在即将让角色站稳时,虚拟角色被猛地撞上一家关闭店铺的卷帘门,金属门发出沉闷的“咚”声。

下一秒,画面中的虚拟角色仰面跌进巷子里,后脑勺重重磕在潮湿的水泥地上,撞击震得视线模糊。

原来卷帘门旁隐藏着一条小巷,被阴影和广告牌完全遮挡。

玉木佑迅速敲击键盘试图让角色起身。

虚拟角色撑起湿滑的地面站起来,一个黄色问号从头顶弹出,对话框显示:[这是哪儿?]

玉木佑控制着角色移动画面视角:两侧墙壁斑驳脱落,大块墙皮剥落,露出里面霉变的砖块。画面上方杂乱地悬挂着几根晾衣绳,破旧的衣物在微风中轻轻摆动。

巷子尽头堆着几个鼓胀的黑色垃圾袋,暗色液体从底部渗出,在水泥地面晕开一片污迹。。。

突然,画面剧烈震动!

“哗啦!”垃圾袋猛然爆开,窜出一只脏污的流浪狗。它毛发板结成团,沾满泥浆和不明污渍。最骇人的是那双充血的眼睛,在幽暗光线下泛着诡异的红光。

流浪狗龇着牙发出低沉的吼声“呜。。。。。。”,口水从参差不齐的獠牙间不断滴落。它前爪刨地,脖子上一截残破的宠物项圈随着动作晃动,生锈的名牌在微光中反射出模糊的“b。。。”字迹。

【遭遇突袭!

你被人群挤进一条陌生小巷,发现前方有一只充满敌意的恶犬正盯着你。此刻,你会——】

【1。抓起脚边的垃圾砸向恶犬】

【2。踩着废弃家电爬上墙头】

【3。假装没见到恶犬,蹲下系鞋带】

“等等,这就开始了?”玉木佑被眼前突然触发的游戏机制吓了一跳,屏幕上的画面毫无预兆地切换到虚拟角色头顶。

只见虚拟角色正被龇牙咧嘴的野狗逼到墙角,系统提示框闪烁着要求立即做出选择。

玉木佑思索了1秒,说实话他真的很想选择【3】不过这一看就是会狗带的选项,最后还是选择了【2】号选项,利用环境进行逃脱。

画面中的虚拟角色立即行动起来。

先是后退半步稳住重心,接着一个箭步踩上旁边歪倒的锈迹斑斑的老旧冰箱。

金属外壳在重压下发出不堪重负的"嘎吱"声,但好歹承受住了这次冲击。

借着这股反作用力,角色纵身一跃。

【正在检定‘玉木佑’是否可以跳跃成功】

【敏捷检定通过!】

系统提示跳出的同时,角色稳稳落在旁边一堵低矮的围墙上。长满青苔的砖石表面湿滑异常,但角色还是灵活地保持了平衡。

玉木佑继续操控角色沿着墙头前进,下方那只恶犬跟在下面急得团团转,“汪汪”声在狭窄的空间里回荡。

就在这紧张时刻,巷子深处突然传来一声清脆的喝止:“biscuit!坐下!”

原本凶神恶煞的大狗立刻像被按了暂停键,竖起的耳朵瞬间耷拉下来,粗壮的尾巴也紧紧夹在了后腿之间。

循声望去,一位扎着高马尾的少女从阴影中缓步走出。

阳光恰好穿过两侧建筑的缝隙,在她身上投下斑驳的光影。随着少女的移动,那些跳跃的光点在她金色的发梢间流转,像是给整个人镀上了一层柔和的轮廓光。

“抱歉呢~”少女在距离玉木佑角色几步远的地方停下,微微歪着头露出歉意的笑容,眼角弯成好看的月牙形,“biscuit见到陌生人就会这样。”

【叮!发现可交互npc】

【注意:与npc的对话选择将直接影响剧情分支,请谨慎对待】

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