桌子抽屉里,文件散乱。病人档案上的照片大多眼睛部位被抠掉,留下黑洞。值班表的时间安排违背生理规律连续36小时轮班,然后休息4小时。
药品清单上的名字他大多不认识,但有一个反复出现:“D-清醒剂”,备注栏写着“副作用:现实感丧失,时间感知错乱”。
桌子的抽屉里有一些旧文件:病人档案、值班表、药品清单。还有一本《阿卡姆员工守则》,扉页上有人用红笔写了句:“规则是用来打破的。尤其是当你和疯子关在一起时。——J”
他坐在床上(床太小,他蜷着的)—打开大卫给的PDA。屏幕亮起,显示一个简洁的界面:
[课程1:信息素基础应用
课程2:系统界面深度定制
课程3:异形生理结构优化
资料库:韦兰-汤谷项目文件(解密中,进度3%)
通讯录:大卫(在线)]
他点开课程1。内容令人感到意外格外清晰专业,不仅有腺体定位的3D解剖图,还有信息素化学式的动态演示,以及不同浓度下的扩散模拟。练习示例从基础情绪传达开始,逐步到复杂概念的编码。比系统提供的简陋说明详细得多。学习了一个小时,尝试几种基础信息素:警告、安抚、吸引。
训练效果显著。
第一次,信息素释放过强,窗外的乌鸦惊飞;第二次,过弱,没有反应;第三次,他找到平衡点“安全”的概念成功传达,令只乌鸦落在窗台上。
其中的一次经历他甚至成功用信息素让在窗外徘徊的猫头鹰落在了窗台上,然后再“命令”它飞走。
[系统提示:技能“信息素掌控”提升至lv。2。
解锁新能力:信息素标记(可标记地点或个体,持续追踪)。]
有用的技能。
接着他点开课程2:系统界面深度定制。教程教他如何重新排列任务列表,如何设置自定义提醒,如何优化直播时的镜头角度和音效。最重要的是,如何提交“自定义任务”。
不错的教程。
系统界面在他眼中重组,按优先级、类型、奖励排序;学习了新技巧,镜头可设置多个预设位切换;音效也能调整。
于是尼克斯决定尝试将环境音降低将自己的嘶鸣声频率调至更悦耳范围。
以及提交第一个自定义任务:
目标:在阿卡姆周边区域建立稳定的食物供应点,服务底层居民,收集情报。
所需资源:烹饪工具x1、食材补给x10、移动摊位x1。
预估奖励:声望提升、梦境币收入、潜在盟友。>
系统处理了几秒钟,然后回复:
[自定义任务审核通过。
任务编号:CT-001
资源已发放至玩家储物空间(临时)。
完成奖励:500梦境币,声望“街头美食家”解锁,技能“群众工作”lv。1。]
储物空间是系统附带的微型次元存储,只能存放系统发放的物品。
尼克斯检查,里面果然有了新的烹饪工具(一个更专业的煎锅和炉子)、食材包(面粉、鸡蛋、酱料等)、以及一个可折叠的推车摊位,比之前那个坚固多了。
很好。明天就可以重启煎饼摊。
而且这次,地点选在阿卡姆正门斜对面,人流量虽然少,但成分复杂:疯人院员工、访客、周边流浪汉、甚至可能溜出来的病人。是收集情报的绝佳位置。
他继续学习,直到凌晨。
尼克斯关闭PDA,准备休息。
但就在他躺下时,系统突然弹出一个新消息,不是来自大卫,而是来自一个陌生ID:
发信人:[未知](加密频道)