她先提出了一个相对正常的假设,准备通过阻止夫妻俩进入房子的方式来达成拯救的目的,却发现女人跟男人就算离开了房子存活一段时间也不算她通关,而且两人依旧会死,绪灯鸣所测试的游戏好像变成一盘无解的棋局。
在二周目的通关失败后,绪灯鸣就更加倾向于另一个假设——自己需要拯救的目标,并不是那对形迹可疑的“夫妻”。
而且这才是她经历的第二个来源于系统的副本,理论上难度不应该高得太过分。
绪灯鸣想,郭嘉佳以为女人是自己的妈妈,男人是自己的爸爸,但对自己扮演的布娃娃而言,家人只有一个,就是创造它的郭嘉佳。
只剩一次机会,她必须赌一下,谁才是自己真正的目标。
绪灯鸣清楚记得在开始扮演前,她听到过的两句话,“救救我的家人,救救郭嘉佳”。
——郭嘉佳本人会用名字来称呼自己吗?
这两句话透露了一些线索,让绪灯鸣觉得说话的人很可能不是郭嘉佳,而是郭嘉佳的家人。
带入到布娃娃的角色中,这两句话意思就更明确了,第二句话根本就是对第一句话的强调,布娃娃在暗示测试人员,它的家人只有郭嘉佳一个。
所以一周目中,女人的死亡并未直接结束游戏,而是等男人也失去生命,再也没人可以唤醒地下室的小女孩后,系统才给出了[全军覆没]的评价。
大胆假设后面跟着的是更大胆的求证,绪灯鸣将第三周目的目标定为“找到并唤醒地下室里的小女孩”。
可在她的假设中,地下室中除了小女孩外还有无名氏甲,她需要利用一周目中获得的“无名氏甲会被巨大的声音吸引”这一点来将人诱导到别的区域,为自己腾出救援的空间。
于是绪灯鸣安排了主卧中的机关,将无名氏甲暂时困住,再前往地下室中找人。
绪灯鸣已经预料到自己找到的郭嘉佳会是一个无法行动的小女孩,好在副本中有两样物品都表现出了对失去身体机能者的治疗能力,一样是儿童房内的药片,一样是冰箱中类似腊肉的东西。
在探索地下室之前,她揣上了所有的治疗道具。
绪灯鸣以布娃娃的身份做到了能做的一切,她唤醒了郭嘉佳,在这一次的结局中为小女孩争取了逃生的机会。
小女孩苏醒,带着布娃娃离开,在系统将要给出[一线生机]的评价时,绪灯鸣及时使用了[命运之匣]。
游戏曾经告诉过绪灯鸣,“条件未满足,背包使用失败”,后面她还想使用能力,也一样未能成功。
绪灯鸣就往反方向理解了一下,觉得系统的意思是,只要条件满足,想要使用能力也行。
时间有限,信息有限,仅仅三个周目其实根本不足以弄清楚眼前涉及特殊力量的副本,幸而最终测试情况不算太坏,绪灯鸣通关后自我复盘,觉得原先的猜测至少有百分之六十是正确的。
在脑海中简单梳理过自己的通关思路后,绪灯鸣打开了背包界面。
跟前三次的未知不同,这次绪灯鸣大致可以猜到自己能得到什么样的奖励。
出现在背包界面的依旧是一个造型上毫无新意的宝箱,绪灯鸣将其打开后,箱子往外噗噗噗地连吐了一百五十颗无色晶石。
绪灯鸣扬了下眉,如果获取无色晶石的数量跟副本难度挂钩的话,那么在系统的判断中,[过家家]的难度显然要高于[耐斯特园区实习事件]。