然后销量就开始指数级暴增。
这模拟器卖的便宜啊,其他做得好的模拟器游戏都是50往上不封顶了,偶尔打折才会到50下面那一档去。
谁家有VR设备的,买个《灵魂出窍模拟器》那不就是顺手的事情。
人都是有从众心理的,且玩游戏的都是年轻人,大多数年轻人都是,不管是有意识还是无意识,都是会跟风潮流的。
但很多人都在说这是一款坐牢悟道模拟器,还没玩过的玩家就会开始好奇,到底是怎么个坐牢法。
这就像是一部烂片横空出世,大家都说烂。没看过的就会产生好奇:“让我看看到底有多烂”如此。
毕竟……有钱买VR设备的,势必也不在意14块钱,这种小钱。
买了填充游戏库也成啊。
宣传部门的负责人那是越看越心凉,本来还想着《小镇长》的营销大热,助力游戏大卖,被老板夸上一夸,加点奖金呢。
现在好了,人家《灵魂出窍模拟器》只花了他们营销经费的十分之一不大,就轻松博取了大量玩家的注意力。
甚至还自己给自己送上热搜了。
那一看就不是人工热搜,而是真的实打实的被网友推上去的热搜。
【很怪,这是什么幺蛾子游戏?】
知行游戏是不是开挂了,我们可是氪重金了啊,你小子开挂?!
可不可以尊重一下你的对手?
负责人现在就只觉得,当时老板画饼说什么:“要让《小镇长》一往无前的同时,给《灵魂出窍模拟器》顺带撞死。”
你以为人家是小渔船,上去猛踹两脚。谁知道小渔船里面还有好几个彪形大汉啊?
怎么不讲常理呢?
心里再苦,负责人也得和老板报告了,顺便决定下一阶段的宣传计划——到底还要不要投入经费进去烧。
这是一个堪比“是活着,还是死亡”的问题。
现在很明显的是,如果继续宣传,让更多人看到《小镇长》,购买VR设备加入到VR玩家的群体中来的话。
一部分人人群大概率还会同时一并把《灵魂出窍模拟器》给买了,并且,还大概率到后期和周围人推荐的还是《灵魂出窍模拟器》。
如果不宣传,又好像自家游戏被人打败了一样。
总之两难,让人梗住,无所适从。
要知道,知行和这家游戏公司是对立的,谁攻敌方水晶塔的时候,对方还回血的啊?!
说回血,那还是好听点的。不好听的,那就是趴在自家游戏上吸血,这套路是真的脏的可以、
张夏艰难的一番思考之后,还是选择了撤销了一部分宣传经费,不再搞那么大阵仗了。
实在是玩不动,对面开挂啊。
难怪知行游戏不怕死,非要来搞撞车呢。
他愤愤不平,咬着牙,完全忘记是自己和一干同行一开始决定去撞的知行游戏。
不管张夏这边再怎么心里挣扎,《灵魂出窍模拟器》的热度还是一如既往的指数级倍增。
许多玩家都在这样一款简单的小游戏当中,照镜子,久违的从纷繁的世界里脱离出来,打量自己。
这个游戏,堪称是冥想辅助器。
冥想这个好习惯,对于现代人的重要不言而喻,有个静静思考自己的时间是很重要的,但人们往往没有时间,也没有习惯去做这样的事情。
除了冥想辅助功能,还有的如鸽子一般,在静静听耳机里传出的音乐时,回忆起落灰的美好。
当然,按照万物皆可助眠的理论,同样也有人拿它舒缓情绪助眠。
——这都是往文艺了讲,但要就只有文艺,势必也走不了多元。
这年头,还是离谱的、会整活的游戏途径能活,当知行游戏的玩家你可以不活,但是你不能没活。
“好用,给话痨男朋友买了一个,现在我的世界清净多了。”
“什么幺蛾子,一点都不幺蛾子。决心给我脾气火爆的老爸买个练练心性了。”