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第6章(第3页)

「&ldo;完美校准&rdo;+120。」

圆盘便是&ldo;无限&rdo;设定的qte系统,人类在修机过程随机触发‐‐

指针全部对准对应齿轮,会增加5的修机进度,本局个人评价+120分;

若大指针对准了,小指针没对上,则修机进度+2,+30分;

而小指针校准难度相对高,如果是小指针对上,大指针失误,修机进度+3,+60分;

万一大小指针全校准错误了,修机进度回退,-75,并出现&ldo;炸机&rdo;特效,求生者约2秒的僵直,自然就没有额外评价分可加;同时&ldo;魔阵&rdo;发生震动,会引来监管者的注意。

燕庄当然没有失误。

但根据新手指引,还是在下一秒停止修机动作……

&ldo;歘&rdo;的一声屠夫如幽灵般突然出现在他身后,镰刀随之落下,被操控的角色躲无可躲。

&ldo;弃&rdo;重伤。

屏幕右下标着【无能者】的小人头半边变成血红色,代表着人物只剩半血。

若再被屠夫镰刀击中,人物便倒地,呈现&ldo;濒死&rdo;状态,小人头整个就变得血淋淋的。

‐‐小人头对人屠双方是公开可见的;求生者可根据小人头判断队友的状态,考虑要不要过去帮忙。

倒地的人类只能艰难爬行,一般无法使用道具技能,进行更多的交互动作;

屠夫可选择拖走&ldo;濒死&rdo;的人,挂上绞刑架……美其名曰给神的&ldo;献礼&rdo;。

上挂的人类不会第一时间就毙命,有个逐渐&ldo;失血&rdo;的过程,在血流尽前,可请求队友来救自己;

注意:尽量赶在上挂之人失血过半前将其救下,这样对方被&ldo;二挂&rdo;时还能再救一次,否则血条一旦过半,&ldo;二挂&rdo;的人直接祭天。

被救下绞刑架后,侥幸免于一死的角色其状态停留在&ldo;重伤&rdo;。

人类可以通过摸血治好彼此的&ldo;重伤&rdo;;往后也有医疗类的角色,且暂表不提。

【系统:请玩家牵制&ldo;监管者&rdo;达到30秒。】

燕庄会被屠夫击中,其实是剧情设定,这时,只需根据屏幕显示的路径跑就行。

有提示在,哪怕新手也能轻松完成这30秒的牵制……

逃跑路上有门和窗户,新手根据教程,下门板、翻窗户,就能短暂拉开与屠夫的距离;

善用板窗交互,是人类与屠夫周旋的关键。

30秒后,npc屠夫放弃追杀他;

目标转向附近在旁若无人修机的狼女。

&ldo;哐当&rdo;一声,燕庄眼睁睁就看着她被屠夫一刀砍倒在地‐‐ai队友脑子看起来不咋灵光,当然了,也是剧情需要,通过人机的操作让玩家能快速了解游戏基本规则。

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