所以说,凡事有利有弊。
为了能打求生者一个出其不意,携带两个符文的代价,便是在属性上的削弱;
其一,为保证追击效率,只能放弃一刀斩,牺牲开门战,打前期节奏;
其二,点数不够,于是放弃&ldo;洞察&rdo;,屠夫即无法&ldo;感应&rdo;附近的求生者……这一点,燕庄有着&ldo;特异功能&rdo;,通过自己对&ldo;风&rdo;的精准直觉,大抵也能起到&ldo;感应&rdo;作用。
回到当前对局。
燕庄通过&ldo;风&rdo;势,雾气流动在迷乱之中呈现隐隐规则,是&ldo;风平浪静&rdo;的。
作出周围没人的判断。
那,人类应是选择抢机子节奏,争平局。
t跟游二想必已经在7号机汇合,或者去的路上。
能三杀的局,绝不愿让对面保平!
绞刑架上的乌贼基本等于死人,再守就是浪费时间。
得赶紧去7号机,不能让对面开掉。
可以说燕庄贪,玩屠夫贪一点乃人之常情。
再则,万一让人类开掉最后一台机,钓鱼佬用上位移,甚至用上磁悬浮车,面对没一刀斩的屠夫,配合牲灵另一个辅助能力,不是没机会将乌贼救下的。
当然啦,屠夫也有几率打出双倒……
可比起&ldo;赌&rdo;,燕庄更愿意&ldo;贪&rdo;。
他习惯由自己掌控主动权。
当机立断,操控伯爵向7号机奔去。
幸好,有磁悬浮车,7号机虽没泊车位,但也相距不太远。
实际上,燕庄在
大意了!
赶紧补救‐‐
&ldo;堕灵&rdo;不能追了,否则,一旦跟丢其肉身本体,对面极可能躲起来让他找不着,而相隔距离远的4号、7号机都被修了不少,没办法同时守住,在处理&ldo;堕灵&rdo;的过程中,定会被人类抢完最后一台机……
届时,开门战面对三个人,如果不能撞脸乌贼、将其迅速挂飞,想三杀四杀几无可能。
一时顾不上钓鱼佬,果断追上乌贼。
前方是废弃站台,堆着报废的磁悬浮车,机器堆砌、形成一堵墙,整个儿呈现&ldo;h&rdo;布局,有门、板、窗,适合人类跟屠夫博弈;
不过站台附近光秃秃的,不方便转点,&ldo;献祭&rdo;之后成行尸走肉的乌贼,很难跟监管者拉扯太久。
阿布的操作确实很秀,可论博弈,燕庄基本就没输过谁。