中二生其实没将哭婢送远。
脱离屠夫的视野后,兜了个小圈,将将把人送出&ldo;洞察&rdo;范围外。
哭婢遂躲在侠客修的4号机旁。
中二生一口气耗掉大半道具,拉点到地图一角的犬骨穴,迷惑屠夫。
万一屠夫没上当,头铁在骨城及附近找人,侠客的存在也能干扰其判断。
再不济,哭婢被找到,侠客有剑罡,也能保人,阻滞一下监管。
这会儿基拉发现自己上当,再想折回骨城杀哭婢,风险太大。
哭婢140的修机效率,另有音乐天女&ldo;激励&rdo;专精加成,等他赶过去,早把2号机推完,成功转点啦!
不光2号机在动,更远的3号机刚刚被人贴近,开始修了……
屠夫视角无法确定,哭婢是在2号或3号机。
考虑到哭婢也没法上绞刑架,只能止损,改变目标去杀中二生。
已到一阶段的笔仙不是特别怕中二生。
何况,滑板只剩37耐久。
好在狗屋适合博弈。
双方拉扯了半天。
滑板怎么用,玩家有手就行。
可也不是谁都能真正发挥中二生的威力……
t每每预判极准,快吃刀了,用个3-5的道具,要么笔仙刀落空,要么选的角度刁钻,利用障碍挡了一挡,屠夫弹刀。
不过,他也不是总省着技能;
当&ldo;提问&rdo;发起,赌盲盒风险大,猜到笔仙用天赋,果断便用去15的滑板,躲掉技能!
其间利用犬牙、板区,狗屋高低差,愣是没给屠夫一刀,以至于几十秒过去,笔仙迟迟开不了二阶段!
最终,遭遇&ldo;地震&rdo;!
屠夫也是精明,察觉到&ldo;地震&rdo;,提前一步撤离。
t没撤,滑板用尽,狗屋外已无博弈的空间,牵制不了几秒。
倒霉催的碰到333的几率!
被&ldo;地震&rdo;震死!
&ldo;中二少年作恶一生,终于被&lso;地震&rso;制裁啦!&rdo;解说开起玩笑。
&ldo;&lso;无限&rso;还挺公平啊,上半场盗墓贼被震死,转头报应到sh自己人类头上。&rdo;
&ldo;sh血亏!t满血,盗墓贼那会儿半血,不被震死,也逃不了吃&lso;飞碟&rso;。&rdo;
&ldo;这样想就走窄了!&rdo;
另一人捧哏:&ldo;哦?&rdo;
&ldo;等地震废墟清空,又多拖屠夫十秒。关键是,t始终没给笔仙一刀,地震震死不算战栗的!&rdo;
&ldo;没错!笔仙不到二阶段,强度大大削弱。中二生血厚,满技能侠客再卡卡血,等人救下了再到二挂,以哭婢的效率,肯定够五台机了!&rdo;
&ldo;不能让哭婢爽修!基拉得控场。&rdo;