轩牧回:&ldo;怕哭婢翻窗加速嘛,前面又有板子,现在不闪现,又得被人类多拖一会儿节奏。&rdo;
蓝风不赞同:&ldo;笔仙急个啥,打后期也不是不行。&rdo;
轩牧替基拉辩解:&ldo;玩惯了追击,追求速杀的惯性不是想改就立马能改的!&rdo;
小屏镜头对准基拉的娃娃脸。
神色凝重,看不出焦虑。
此后十来秒,人屠双方都很稳。
阿布不贪板子,见板子就下。
基拉也不急出刀了,跟着踹板子,等待下一波技能刷出‐‐0阶段也有&ldo;提问&rdo;,只能简单干扰求生者走位,人类无需&ldo;回答&rdo;便不担心开到盲盒,以至于&ldo;回答&rdo;错误被附身。
骨城内外有散落两台机,阿布不能干扰队友修机,转点就受到限制。
这一小片板区板子被踹光。
走投无路之下,只能头铁赌翻窗!
笔仙凌厉一刀打出&ldo;会心一击&rdo;!
观众席发出好大一声的&ldo;啊&rdo;,间或穿插着很明显的&ldo;嘘&rdo;声。
解说的声音及时响起,压过全场的躁动:&ldo;看比赛的真是比打比赛的更着急啊,哈哈,别担心,没看到哭婢还活着吗?&rdo;
阿布被&ldo;会心一击&rdo;的刹那,搜搜发动&ldo;护法&rdo;!
经理喃喃:&ldo;送屠夫100点战栗……&rdo;
游二说:&ldo;不算太亏。&rdo;
燕庄跟着点头:&ldo;阿布故意的。&rdo;
笔仙擦完刀。
对着空荡荡的窗,被披散的长发遮挡的脸庞,好像写着一点茫然。
人呢?
眨眼间,哭婢不见了!
轩牧高呼一声&ldo;妙&rdo;:&ldo;这波人类配合挺好的。搜搜&lso;护法&rso;,阿布翻窗,屠夫不知道t贴近、苟在窗下。中二生一个公主抱,真是风驰电掣,一下跑到十万八千里外……要是没送暴击,简直完美!&rdo;
&ldo;没处转点了,不翻窗不行。这一面骨墙有些长,通道也窄,滑板滑行一个操控不好,很可能日墙,反倒不美。&rdo;
&ldo;是,笔仙刷出技能,人类不敢赌。&rdo;
&ldo;100点战栗送就送了,窗外世界广阔、大有作为!&rdo;
笔仙丢失视野,只能根据中二生的跑向排点找人。
这一耽搁,侠客、音乐天女先后开掉手头的机。
七号机摇晃,狗屋相对安全,自然而然,屠夫下意识判断那里是哭婢,起码哭婢在那个方向。
基拉果断朝狗屋奔去。
无奈笔仙符文cd中、也无强力位移。
枯骨城不算特大,架不住骨头啊墙啊树木种种的太多,监管者被迫走折线曲线,一下被拖了节奏。
最让屠夫窒息的是,好容易找到人‐‐狗屋的人提前藏好、卡着雷达感知躲猫猫‐‐发现是中二生!
这时,t修到一半多的2号机摇晃起来。
上帝视角可见……是哭婢!
经解说分析,看比赛的普通玩家才知:sh又一次没走寻常路。