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第8章 上车变强(第2页)

【敏捷:5】

【体质:5】

【精神:???】

【掌握能力:万妖录(???)】

“熟悉的界面,不过简陋了点。”

时异心中暗道。

作为一个前轮迴者,他对於这种界面是很熟悉的,以前基本天天看,方便確定自身的情况。

“数据化显示”不是真正的数据化,只是用数据进行显示,方便查看自身情况。

同时进行快速且高效的变强方式——加点。

別小看加点,这是极为高级、稀少的变强方式。

时异混到现在,只知道两个渠道,第一个是他混过的轮迴空间,可以加点变强。

第二个就是系统。

而且不是每个轮迴主神空间、系统都能够加点。

为师系统可以提供“加点功能”,恐怕和时异前轮迴者的身份有很大关係。

他来自的无尽塔,就是一个可以加点变强的地方。

系统根据持有者情况进行適当的改变。

第一种奖励属於时异的个人特色。

第二种奖励才是为师系统的正规奖励。

在时异看来,在变强的道路上,轮迴主神空间和系统的区別,相当於公共运输工具和私家车的区別。

既然是私家车,摆点自己的东西,进行一定的改装,合情合理。

数据化显示、加点就是时异的私人改装。

力量、敏捷、体质、精神,四个属性,还有能力,都会数据化显示。

能力恐怕也有等级数据。

时异的精神、万妖录后面显示问號,这是特殊情况。

隨著时异实力的增强(恢復),这些问號会重新显示数据。

现在以及未来一段时间內就別想了。

而在恢復正常数据前,也別指望给这两项加点。

这不算坏事,意味著时异短时间內不需要在这两方面进行投入,到了一定程度,即“拿”即用。

眼下可以投入的是三种属性。

力量、敏捷、体质。

力量不用过多解释,力量越大,力气越大。

敏捷和移速,跑的多快有关,但不大,真正与之息息相关的是反应速度、动態视力这些。

用游戏化的方式表达,主要影响攻速,不是移速。

体质则是和恢復力、耐力、防御力等方面有关。

最后一个不投入的精神相对特殊一点,在普通人的范畴中,它的外在表现,往往和智商有关。

这么说吧,在“普通领域”中。

力量高,势大力沉。

敏捷高,耳聪目明,眼疾手快。

体质高,抗揍,耐力足,稳如泰山。

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