孤爪研磨没有发现角色的异常。
他专心致志地给角色使用新道具的时候,并没有抽空观察一下角色的表情,不然的话他就能看到一个面色青黑的银发少年狰狞地咀嚼压缩饼干,完全是一副不想吃又不得不吃的样子,那画面有点像被鬼上身了,怪可怕的。
孤爪研磨在电子屏上写写画画,斟酌后续怎么分配使用这些道具。
好消息,得到大礼包之后游戏终于解锁了背包系统。
坏消息,他看着寥寥无几的背包界面,觉得这个新手大礼包实在是过于吝啬了。
除去日常用品,只有那个存档数据块碎片看起来有点额外用处。
碎片是银色的五角星,应该是某种金属材质,即便教堂里光线昏暗,也能看出些光泽感。
不过……
孤爪研磨漂亮的猫眼盯着屏幕上的“碎片”二字,表情逐渐有几分无语。
这是那个吧,吊在玩家前面的胡萝卜,诱惑玩家当牛做马勤勤恳恳给游戏增加日活量。
实际上要合成一个完整的存档数据块不知道要等到猴年马月。
按照目前世面上游戏的普遍套路,估摸着合成一个,碎片怎么也要一百五十个。
这游戏策划的水平忽高忽低的,怎么这会儿又知道要抛出一个诱饵骗日活了。
孤爪研磨在电子屏上画出一个碎片的图案,在后面重重地打了个“x”。
随后他的目光又转向后面的两个小型雕像,说是雕像,实际也就角色一个手掌的大小,一看就知道是和游戏的主线剧情有关的。
虽说他一直很怀疑,这游戏到底有没有明确的主线剧情,但可许愿的雕像,不知道能不能直接许愿通关啊?
光标在狐狸雕像边上打转,反复犹疑,最后还是放弃了那点微妙的好奇心。
好奇心害死猫。
按照之前在官网查到的相关资料,这游戏属于一张CD一个单独的账号,内测版CD总量就没有多少,万一许愿之后游戏直接判定他失败怎么办,岂不是刚完成新手任务就要gameover。
游戏玩到一半卡着不上不下的,孤爪研磨从接触游戏开始就没受过这种委屈!
而且再重新换碟片再进行这么繁琐的游戏载入流程。
——好麻烦。
这样想着,游戏系统适时弹出了饥饿值降到最低的提示。
他这才停下喂食的操作,看着两条已经暂时变无可变的数据条,一种莫名的满足感油然而生。
嗯,这种时候,反复横跳的心情值数据条就属于可以无视的东西了。
只有一点不好,饥饿值数据条是降到最低,健康值数据条是拉到最高,看起来怪别扭的。
要是能方向一致就好了。
孤爪研磨撑着下巴,眼神中一闪而过的疑惑。
奇怪了,他以前可没有这种强迫症的。
然而,在他没有注意到的时候,主机边上的另一台电脑屏幕上倒映出他精致的侧脸,嘴角上翘的弧度十分明显。
他用光标检查完数据条,惊讶地发现饥饿值的数据条边上跳出了一个可切换提示条,点击之后,原本的“饥饿值”转变成了“饱食度”。
孤爪研磨兴致勃勃地研究了两分钟,确定了一件事——转换完之后并没有出现什么特殊功能。
疑似策划不想改动部分核心程序只选择在边上加了个小补丁,偷懒都偷得这么没有水平。
他一边想着,一边点击背包内的身份铭牌,点击使用。
屏幕上跳出了一个可输入文字框。
弹窗提示却很诡异,【名字是枷锁,是烙印,是牢笼,请谨慎选择,为您的角色打上专属标记吧!】
孤爪研磨:“……”有时候他真的觉得这游戏的文案主笔是个有特殊癖好的变态。
孤爪研磨已经形成了工作习惯,一般游戏里的ID他都会选择自己直播账号的ID“爪爪”,但看完这段提示语,他瞬间就没有了把自己的ID输入进去的想法。