杂草捆成捆,灌木枝条撸走叶子只留下枝,全都带回空心树外,接着才去处理那几棵倒下的树。
不好办。
西里斯围着这些塌在一起的树走了一圈,发现要做的事情比想象中的要多。
要从一棵树里面得到几段完整的原木,得先去除它们的枝叶。
一棵树有无数个分杈,这些分杈的树枝有粗有细,今天晚上他能处理好其中一棵就算快了。
西里斯不怎么倔犟,立刻就改变了他原本笔直通向河岸的计划。
树太难砍,略微弯曲的道路也不是不可以,原本这里的树木就并不算密集,但因为他需要木头,才去进行砍伐的。
虽然需要木头来制作家具,但并不代表他愿意将接下来几天的时间都花费在伐木上。
以后的以后再做也是一样的!
西里斯心安理得地给自己进行了一番思想工作,顺便休息了一会儿才继续去清理道路。
再次挥剑,将树木上的全部枝条都砍去。
这些枝条上面的树叶太多了,一时半会清不完,干脆就先拖到一边堆起来暂不做处理。
剩下的一段光秃秃的树干还需要进一步处理,它的顶端砸在了两棵树上,那里的木头开裂了,西里斯挥剑将那一部分剁下来,剩下的就是一段完整的原木了。
原木+1。
西里斯又按照同样的方式,处理了剩下的两棵树。
原木+2。
已经很晚了,将事情都留给明天吧。
西里斯拖着疲惫的身躯,沾到枯叶床上立刻昏睡。
一个安静的夜晚过去了。
西里斯醒来时,手臂一阵酸痛,昨晚挥舞剑的次数过多,今天的手臂出现了相应的疲惫。
这样的身体反应对他来说有点新奇。
失去记忆的西里斯在重新认识这个世界,手臂的酸痛告诉他需要更多一点的休息,不然疼痛会加剧。
如果他不呢?
变得更强健或者过度劳损而残废。
那还是休息吧。
西里斯果断又躺了下去。
没躺多久他重新坐起来了,这次唤醒他的是饥饿。
随便吃了点接骨木莓和榛子,西里斯朝着河岸边走去。
虽然道路还没完成修建,但并不妨碍他对农田进行选址。
空心树距离河岸并不算太远,西里斯边走边考量该将农田开垦在哪里。
不能距离河岸太近,河流是有汛期和枯水期的,开垦得离河岸太近农田会被汛期时的河水淹没。
不能离河岸太远,只有一个木桶作为储水工具,只能提水灌溉,走太远的路程影响工作效率。
还要考虑到挑选的地方泥土状态怎么样,杂草和灌木的分布,有没有大块石头,好不好开垦。
在这样的森林里还需要防备动物,可以竖起篱笆将开垦的农田围住。
修建篱笆的材料倒不需要太担心,还有许多砍下来的树枝没处理,足够圈上好几圈的了。
西里斯跑过来,西里斯跑过去。
西里斯终于挑选出了一处适合开垦的土地。
地势平坦,树木稀疏,杂草低矮,没有灌木,没有大块石头,离河岸不太远,离空心树又很近。
“就决定是这里了!”西里斯欢快地说道。
他抽出剑把范围内的几棵树都划上了一个大叉,这是准备移除的意思,又斩下来一根粗树枝,底端削尖插进泥土里,作为显眼的标记来提醒自己选定了这片土地。