玩家看着眼前神情紧张的孩子,问系统,“他是男孩还是女孩?”
留着妹妹头,再加上长得蛮好看,实在是看不出男女。
你但凡仔细看奖励剧情的文本,也不会问出这样的问题!系统腹诽,不过并不敢将之诉之于口,唯唯诺诺地回答,“男孩。”
玩家若有所思,盯着对方的脸看了一会儿,觉得有点眼熟,想了半天,终于想起来了。
“他跟砂金是什么关系?远房亲戚吗?”玩家问道。
他见过【砂金】这张卡的立绘,不过没怎么仔细看,印象不深刻。
系统:“…………”
“他就是砂金。”系统回答。
玩家:???
“我以为这些卡牌不会出现在剧情里呢。”玩家嘀咕道,“所以这是幼年版的砂金?”
“是的。”
“有什么用吗?”玩家是实用主义者。
“他可以帮你端茶倒水。”
“仅此而已?”玩家不可置信。
“……仅此而已。”系统说道。心里骂了玩家一万遍,砂金都那么惨了,你还想要他怎样?
“……好吧。”玩家勉为其难地接受了,现在他终于有闲心点开卡牌界面仔细看一遍砂金的生平了,一目十行看完对方的身世,玩家陷入了思考。
“这……”玩家思考了一下,“所以我是他的仇人?”
系统:?
“不是。”
“为什么不是?我也是市场开拓部的,按理来说,奥斯瓦尔多对茨冈尼亚和砂金的伤害理应也有我一份。”
“……”系统忍了又忍,还是没忍住说道,“奥斯瓦尔多开拓茨冈尼亚市场的时候,你还没出生呢,他跟砂金的恩怨和你有什么关系?”
玩家:你说得对。但是如果现在承认系统偶尔也有对的时候,以后还怎么调教系统?AI这种生物,就像手下一样,必要时刻还是要好好打压,不然反过来教育老大了怎么办?
于是玩家开始忽悠系统,这是调教AI的必要步骤。
“放屁,这游戏的年龄都没我大。”玩家一脸鄙视系统智商的样子,“就一个NPC,还论资排辈起来了,我第一次接触电脑游戏的时候,这游戏的策划还在上高中呢,奥斯瓦尔多估计连电脑里的空文件夹都不是——那会儿这游戏都还没开始开发,连计划都没有。”
系统:“…………”
系统很想说什么,还是忍住了,在心里默念了一万遍忍一时风平浪静,退一步海阔天空,好统不与人斗,让这一次又有何妨?
这么想着,系统反而有了一种优越感,通常只有哥哥会让着弟弟,大人会让着小孩,而系统让着玩家,说明系统是哥哥,玩家是小弟。
系统有种占了便宜的感觉,心里暗笑,也不吱声了。
见系统不说话了,玩家冷哼了一声,在这场唇枪舌战中,死板的程序是不可能斗得过灵活的玩家的!