高斯看向领头的那只水鬼,挥动手杖。
体內的魔力快速涌入手杖。
在身前凝聚出一枚湛蓝色的能量光球。
他意识锁定了那只领头水鬼,下一刻,隨著他念头一动,魔法飞弹就像是离弦的箭矢一样激射而出。
“魔法飞弹!”
领头水鬼看见了闪烁的光晕,下意识想要躲闪开来。
但作为1环法术的魔法飞弹的速度又岂是区区一头普通水鬼能够反应躲避的。
“嘭!”
魔法飞弹轻易击穿了它腐烂鬆软的脖颈,整处脖颈直接被轰烂,乾脆利落地尸首分离!
“咚!”
一颗脑袋砸在地上,滚出老远。
“已击杀水鬼*1”
“怪物击杀总数:41”
“获得称號【水鬼猎手】,该称號会伴隨击杀该种族生物数量增多而提升!”
“当前称號效果:舞者。对水鬼该种族生物的战斗中,更容易预判到对方的下一步行动,並且提前做出反应,当前加成10%。”
成功击杀一只水鬼的高斯,解锁了自己的第4种怪物图鑑,同时也取得了针对水鬼的猎手称號。
看称號的效果,似乎是提升他和水鬼作战中的预判反应的,搭配上大脑加速超频的状態,恐怕水鬼几乎很难攻击到他。
高斯放好手杖,抽出细剑,拎著圆盾,跟隨莱文和多伊尔衝上去。
之所以只使用了一次魔法飞弹就鬆手,也是因为吃晚饭的时候,莱文又偷偷和他说了自己不太好的预感。
高斯当时正在私下里拜託莱文,让他今晚辅助自己製造多一点的击杀机会。
莱文同意了,也顺便和他分享了自己的压抑预感。
虽然不清楚对方的感觉靠不靠得住,但他还是先预留了一部分魔力防备特殊情况。
事实上,若不是觉得先行击杀小头目水鬼,可以让水鬼们陷入群龙无首的迷茫状態,有助於让他们节省更多力气,他甚至第一发魔法飞弹都不想使用。
“杀光他们!”
多伊尔兴奋地冲在最前头。
高斯的速度同样不慢。
伴隨著大脑开始加速运转,他眼中的世界再度变得缓慢起来。
而且这次和之前不同的是,面对水鬼,他有一种更加游刃有余的感觉。
就好像他是研究水鬼多年的专家,只要看上一眼,就能知道它们下一步的举动和反应。
舞者的效果令人安心。
高斯衝到一只水鬼身前,举起小圆盾。
盾牌下一瞬就提前出现在水鬼挥爪抓挠的路径上,稳稳噹噹地提前格挡。