高斯可没忘记自己刚刚获得的称號【史莱姆猎手】的震慑效果。
能力该用就得用,况且这种针对史莱姆的效果此时不用,更待何时。
拔出细剑。
念头流转,他仿佛本能般,知晓了该如何对史莱姆发动震慑。
双眼一凝,意识集中。
隨著他聚精会神,一种无形的气场以他周身为起点快速蔓延开来。
“嗡嗡嗡——”
震慑气场蔓延出去三米,沿途被波及的几只史莱姆几乎同时猛地一抽,身体忽然像是被按下了暂停键一样。
“歘!”
几乎和发动震慑同时的,是刺出的细剑!
被提前涂抹了一层防护油的细剑,剑刃反射著初升的日光,刺破史莱姆最外层的黏液。
寒光一闪!
没有如同刺入哥布林肉体那样粗糙的阻塞感,史莱姆的躯体十分柔软。
“噗呲!”
沿途除了一些没有被完全消化的杂物稍微阻碍了剑锋外,再无任何阻滯!
细剑剑尖毫无悬念地精准戳中,因为震慑气场而陷入僵直状態的史莱姆核心。
“哗哗哗!”
史莱姆再度融化,留下一地臭水。
高斯发现浓缩成一团的史莱姆凝胶掛在剑身上,赶紧甩动手臂发力,將凝胶甩飞出去。
虽然提前涂抹了防护油,但为了细剑的寿命著想,还是必须减少它停留在史莱姆体內的时间,避免酸液对剑身造成腐蚀。
这震慑效果確实好用!高斯下意识感慨。別看只有0。5-1秒的时间,但只要把握得当,击杀起史莱姆来还是能节省不少力气。
他扭头看向周边其他史莱姆。
“开杀!”
战场上,其他人同样在快速击杀史莱姆。
夜鴞小队对史莱姆的屠戮大概只持续了几分钟的时间。
真实的战斗没有那么多势均力敌的状况,和你来我往的交锋不同,在实力有所差距的情况下,战斗往往都不会超过十分钟。
其实在正面击杀了十只左右的史莱姆的时候,史莱姆族群就已经溃散,失去战斗欲望了。
为了追捕最外侧的三两只“逃兵”,眾人耗费了些许时间。
毕竟他们这次委託任务要求是歼灭这伙史莱姆,虽然也没人在场监督,但能杀的话肯定还是儘量击杀。
每一只都是钱啊。