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7玩家略施小计(第1页)

五条悟突然提问:“乔伊。这个问题你怎么看。”

谁家好人做的游戏上课还带随机提问啊?!防挂机系统也太阴间了!

权威的玩家被迫结束挂机,就开始乱套模板:“关于咒力的精细控制,让我想起了我的妈妈,那是一个冬日的夜晚,妈妈带我去医院……”

空气突然安静。jpg

众人:“……”

玩家临场发挥强行扣题:“所以,咒力控制亦然!心之所向,力之所及!细节决定成败,态度引领精度!这,就是我的看法!”

一片诡异的寂静中,

五条悟却突然笑得整个人仰靠在讲台上,然后慢条斯理地鼓了鼓掌:“哈哈哈哈!精彩!太精彩了!何等充满生活气息的见解!完美结合了亲情伦理与咒术理论!老师我深受感动!”

众人:“……”(持续的沉默震耳欲聋)

获得谜之认可的玩家光速切回挂机模式,直到下课铃响起才原地复活。

就在大家收拾东西准备作鸟兽散时,五条悟却突然拍了拍手,吸引了所有人的注意:“对了对了,下午老师我会带大家去一个特别的地方进行实战体验,会很有趣的哦。”

这个单机小游戏的随机任务也太丰富了吧。

等到下午,夕阳西下,废弃游乐场笼罩在昏黄的光晕中。

白发教师站在旋转木马前,慢悠悠地道:“这里藏着不止一只咒灵哦,不过都是些小角色,就当是给你们的开胃菜吧,最先祓除三只咒灵的,老师请吃喜久福哦。”

玩家看了一眼正在布置任务教师npc,他头顶悬浮着红色的问号,

[限时任务:咒灵大扫除]

[目标:找出并祓除废弃游乐场内的咒灵(03)]

[奖励:经验值+1500]

这游戏也挺有意思,明明标榜高中生活自由探索,结果还是得靠刷怪推进进度条。

玩家和大家分头行动,玩家三两步窜上过山车轨道。正常人才会老老实实绕路找楼梯,真正的玩家都是卡视角玩信仰之跃的好吗?

至于“掉落伤害”这种反人类的设定,不过是游戏策划用来折磨玩家的恶意机制罢了。

有些游戏还算讲道理,落地前精准操作一个二段跳,就能毫发无损;

有些游戏简直丧心病狂,只要往下跳,系统也会冷酷无情地判定你“摔死”,甚至附带一句嘲讽般的提示:建议您学会走路。

玩家操纵角色,助跑两步,纵身一跃,精准落向下方歪斜的过山车车厢。理论上,这个高度足以让普通玩家摔掉半管血,

但玩家早有准备。就在即将触地的瞬间,玩家猛地按下冲刺键,角色一个翻滚卸力,稳稳站定。

“完美着陆!”系统没弹出任何伤害提示。

——呵,区区物理引擎,难不倒我。

然而,还没等玩家嘚瑟完,脚下的车厢突然“嘎吱”一声倾斜,

等等,这玩意儿不是固定场景吗?!

系统提示:【您发现了隐藏区域——坍塌的鬼屋】。

“轰隆!”

伴随着一声夸张的坍塌音效,整节过山车车厢轰然垮塌,玩家猝不及防地摔进了下方的鬼屋屋顶,头顶飘出一个鲜红-15。

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