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第66章 飞鸟烙印的缺陷(第2页)

顾沉只在心里短暂地转了一下这个念头,就迅速把注意力全部放到了操控的这只丧尸身上。

他让这只丧尸捡起地上一把还算完好的铁斧,然后朝著丧尸群的反方向行动。

一路走,一路杀。

之前他打算单独精细地操控一只丧尸,看看自己能坚持多久的时间。

顺便检测一下自己操纵的精细程度和操纵距离是否有关係。

结果中途碰到山羊鬍的队伍,这个计划就搁置了。

现在是个机会,正好再试试看。

很快顾沉就发现,使用铁斧杀死二阶丧尸並不难,唯一的问题是,二阶丧尸对一阶丧尸具有一定的等级压制效果。

即使一阶丧尸被他操控著,砍向二阶丧尸的时候,总会出现一两秒的身体迟滯。

不过,二阶丧尸依旧脆皮、智商低,很好对付。

那一两秒的迟滯倒也影响不了结果。

一斧子一个丧尸脑袋,不成问题。

只是砍二阶丧尸的头不如砍西瓜轻鬆,需要稍微用点力气。

这是二阶丧尸和一阶丧尸之间唯一的区別。

但通过这一点,顾沉已经意识到【飞鸟烙印】的最明显的缺陷。

只能操控一阶和二阶丧尸,就意味著出现等级差距很高的丧尸的时候,面临的等级压制更严重。

想使用低阶丧尸去杀高阶丧尸,有难度。

顾沉实验出这番结果之后,便放弃对一阶丧尸的操控,转而控制住了一个二阶丧尸。

又是一番尝试后,他很快確定,操控二阶丧尸对他精神力的消耗,和一阶丧尸没有明显区別。

接著,他操控这只二阶丧尸,专门在丧尸群中杀死二阶丧尸。

一路畅通无阻,猎杀十分顺利。

不一会儿,他的眼前终於出现了一行文字。

【恭喜玩家顾沉成功杀死八十只二阶丧尸,获得1积分。】

顾沉嘆了口气。

他猜到杀死二阶丧尸达到一定数额之后,也会获得积分。

但没有想到八十只才值1积分。

是真的廉价啊。

如果这个价格有规律的话,按照之前的一阶和二阶丧尸的价格推断,三阶丧尸可能要杀死六十只才有一积分。

实在是太廉价了。

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