顾沉只在心里短暂地转了一下这个念头,就迅速把注意力全部放到了操控的这只丧尸身上。
他让这只丧尸捡起地上一把还算完好的铁斧,然后朝著丧尸群的反方向行动。
一路走,一路杀。
之前他打算单独精细地操控一只丧尸,看看自己能坚持多久的时间。
顺便检测一下自己操纵的精细程度和操纵距离是否有关係。
结果中途碰到山羊鬍的队伍,这个计划就搁置了。
现在是个机会,正好再试试看。
很快顾沉就发现,使用铁斧杀死二阶丧尸並不难,唯一的问题是,二阶丧尸对一阶丧尸具有一定的等级压制效果。
即使一阶丧尸被他操控著,砍向二阶丧尸的时候,总会出现一两秒的身体迟滯。
不过,二阶丧尸依旧脆皮、智商低,很好对付。
那一两秒的迟滯倒也影响不了结果。
一斧子一个丧尸脑袋,不成问题。
只是砍二阶丧尸的头不如砍西瓜轻鬆,需要稍微用点力气。
这是二阶丧尸和一阶丧尸之间唯一的区別。
但通过这一点,顾沉已经意识到【飞鸟烙印】的最明显的缺陷。
只能操控一阶和二阶丧尸,就意味著出现等级差距很高的丧尸的时候,面临的等级压制更严重。
想使用低阶丧尸去杀高阶丧尸,有难度。
顾沉实验出这番结果之后,便放弃对一阶丧尸的操控,转而控制住了一个二阶丧尸。
又是一番尝试后,他很快確定,操控二阶丧尸对他精神力的消耗,和一阶丧尸没有明显区別。
接著,他操控这只二阶丧尸,专门在丧尸群中杀死二阶丧尸。
一路畅通无阻,猎杀十分顺利。
不一会儿,他的眼前终於出现了一行文字。
【恭喜玩家顾沉成功杀死八十只二阶丧尸,获得1积分。】
顾沉嘆了口气。
他猜到杀死二阶丧尸达到一定数额之后,也会获得积分。
但没有想到八十只才值1积分。
是真的廉价啊。
如果这个价格有规律的话,按照之前的一阶和二阶丧尸的价格推断,三阶丧尸可能要杀死六十只才有一积分。
实在是太廉价了。