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第13章 震旦天朝大章求个票(第2页)

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宝物卡:

1,窃贼之手,每次杀敌后,如对方为人型生物,则有8%额外机率窃取1~3枚铜幣(需最后一击)(绿色-优秀);

2,命石,生命+15(绿色-优秀);

3,魔符,普通攻击额外附加1点法术伤害(白色-普通)。

看完这一大串的信息之后,江云立刻就意识到,其中有好几样东西,確实称得上是宝贝!

民兵的战斗力可能不比殭尸强太多,关键在於他们有升级和进阶的可能。

现在是民兵,说不定5级之后,当场就变成正规军了。

短弓手就不用多说了,参考之前的大妖精,在九宫格內,他们站在己方最后一排,就能打到敌方的第一排。

这要是多招几名进行集合射击,指谁秒谁说不上,但確实会极大有利於打boss之类的。

装备卡方面,提供了不少选择,甚至有张绿卡,就是有点鸡肋。

或许可以买个皮盾提升生存能力,以及大捆白羽箭给短弓手们备用?

至於消耗卡和宝物卡,就全都是真正的好东西了,江云全都想要。

尤其是其中的命石,给大学生装备上,直接就翻倍了。

如果给勇者,那他將成为一个小boss。

奈何啊,就算商人说打折,江云还是太穷了。

以他身上的那几十枚铜幣,只能购买两个短弓手,外加两大捆白羽箭,这就非常尷尬。

而且为什么叫震旦啊?

等等,哎呦,我去,该不会是自己前世玩过,这个世界却暂时並不存在的游戏-战锤全面战爭吧?

飞快扫了几眼,江云越看越像。

这样的话,问题可就严重了。

在战锤游戏中,震旦的统治者是龙神,基本上可以认为是一个兼具魔法和科技的东方古国。

比如说,那里有佣士禁卫、玉狮、天灯、火枪、火箭炮、龙马、鸞鸟等等,也有龙裔和魔法。

同时那里还存在著四位和情绪有关的恶魔之神。

血神-恐虐、万变-奸奇、疫病-纳垢、欢愉-色孽。

他们每一个,都涉及到多种行为或情绪,並能从中获得力量。

比如说恐虐,就能从所有战斗、杀戮和鲜血等等得到力量。

这就导致他和他麾下的恶魔,近乎无穷无尽。

並且他可以较为轻鬆的给予凡人赐福,凡人无法拒绝。

如果他看某个正和麾下恶魔奋战的凡人,十分顺眼。

他完全可以不经过对方的同意,直接让对方升格为恶魔,或者乾脆是恶魔王子!

这让人类怎么打?

其他三个魔神也是类似的情况。

奸奇和各种魔法、知识有关,纳垢既是瘟疫,也可以象徵著生命。

色孽掌管的可不仅仅是男女之间那点事儿,任何和欢愉相关的行动,都有可能被他所捕捉到。

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