江云顿时瞳孔一缩,刚刚外面確实是14头殭尸,怎么一下子全都带过来了?这就是白骨旷野的效果吗?”
也不知道刚刚那两个哥们儿,是被多少头殭尸包围。
如果数量稍微多一点的话,他们怕不是刚进来就全都要被干掉了?
“检测到双方等级符合要求,当前可將战场拓展为4x4,或保持原状。”
怎么这就符合了?双方都到5级吗?
江云回想了一下,似乎自己在达到5级之后,还是头一次和不低於5级的敌人对战。
略微沉吟了一下,江云还是选择了维持3x3。
在3把铁华的加持下,现在他已经拥有8点防御,就算殭尸战士触发染病技能,也无法破防。
他要以己身为盾,在这里杀光全部的14头殭尸!
“开始战斗!”
微光再闪,江云发现对面只孤零零的站著一头殭尸战士。
这样的话,理论上那两个哥们儿如果真的实力够强,或许有可能强杀对方?
前提是,他们拥有远程武器,亦或者殭尸战士主动上来送。
第一个回合开始,江云幸运的隨机到了先手。
他感觉他的运气似乎很不错,截止到目前为止,起码七成以上的机率,都是他先手。
果断踏前一步,並在后方左侧召唤出役农短弓手。
殭尸战士却並未如此前一般莽撞,而是在它的正前方召唤出普通的殭尸。
江云顿时感觉有点不太对劲,之前明智说,小妖精的原野需要消耗3点领导力。
可看殭尸战士的模样,它压根没被消耗领导力。
难不成,和之前那个白骨祭坛一样,这个场地卡的是在外面某个地方,对一定范围內的所有不死族,全都生效?
第二回合,江云继续召唤短弓手,然后给了对方一刀。
“-9。”
当看到这个数字的时候,他顿时心说稳了。
对方的防御力还是正常状態,两刀就倒。
看起来白骨旷野赋予殭尸战士的,应该是类似聚集成群等技能,亦或者领导力方面的加成。
殭尸战士再次在右侧召唤一头殭尸,看起来是打定主意用炮灰海了。
这样的话,这场战斗彻底稳了。
不过还是要把风元素也召唤出来,蹭点经验的同时,也提高一下杀敌速度。
外面的面积看著不小,敌人肯定不仅仅是眼前这两种殭尸,他得考虑一下两个妹子的安危。
为了追求速战速决,也就没必要让实力较弱的大学生卡出场了。
事实上,到了现在,江云觉得他恐怕不需要用到大学生卡。
主要官方和特卡局,对最近一系列事情的掌控程度,比他预想中的要低得多。
他暂时不太需要去扮猪吃虎!
接下来的战斗並无任何悬念,江云两回合能稳定单杀一头普通殭尸。
风元素和短弓手加起来,每回合造成的伤害恰好和他一样。