最后,他將目光,落在了其余的那十几只恶犬上。
他在空中,张开了那件巨大的记忆纤维披风,在空中完成了长达五秒的滑翔,用脚猛踹狗头们。
恶犬们被踹得七荤八素,嚇得“呜”的一声,夹著尾巴,瞬间钻进了旁边一辆汽车的底盘下,瑟瑟发抖。
【叮!冠军时刻·最终幕:致敬信仰之跃”!】
【威慑力+99!观赏性+99!创意+99!】
【综合评分:sss(你,就是唯一的蝙蝠侠)!】
纯黑看著视野中那一行行金色的评分,又看了看那满地狼藉的“犯罪现场”,他长长地舒了一口气,感觉自己的灵魂,都得到了升华。
“兄弟们,”他对著镜头,由衷地感慨道,“给本少爷爽到了!”
此时,直播间弹幕疯狂刷屏:“臥槽,单单是看纯黑玩就爽到不行,难以想像自己玩能有多爽。”
“哈哈哈,陆总玩梗玩疯了,感觉这一部游戏比第一部更癲了。”
“確实,不过我更喜欢这样的设计思路。”
就在这时,游戏忽然弹出了一个全新的提示。
【叮!解决法尔科內帮派与稻草人的勾结阴谋,哥谭市的秩序值+5%】
紧接著,一个用黑曜石打造的ui界面,缓缓浮现。
界面的最中央,是一架古老的天平。
天平的左侧托盘上,鐫刻著蝙蝠展翼標誌—一【秩序】(ordr)。
天平的右侧托盘上,则画著一张被火焰包裹的小丑扑克牌——【混乱】
(chaos)。
此刻,天平正处於微妙的平衡状態,指针在正中央轻微地摇摆。
【欢迎来到————哥谭的命运十字路口。】
【叮!核心玩法—【混沌天平系统】已正式激活!】
【规则一:双生之面。】
“在这座城市里,你將不再是唯一的主角”。你可以隨时,在代表著秩序”的【蝙蝠侠】与代表著混乱”的【小丑】之间,进行切换。
他们拥有两套完全不同,甚至截然相反的玩法、任务与成长路线。你的每一次选择,都將为这架天平,增加相应的砝码。”
【规则二:平衡的艺术。】
“你的目標,不是让秩序或混乱任何一方取得彻底的胜利,而是————维持这脆弱的平衡。你必须像一个最顶级的走钢丝大师,在两个极端之间,反覆横跳,左右互搏。
你必须用蝙蝠侠去制止小丑,又必须用小丑去考验”蝙蝠侠,让他不至於在绝对的正义中墮落。你必须让这两个死敌,维持一种危险而又迷人的共生”关係。
【规则三:失衡的代价。】
“请注意,一旦天平,朝著任何一端,倾斜过度,都將触发不可逆转的坏结局”!”
【坏结局·一:秩序暴君(dictator“sreign)】
“若【秩序】的砝码过重,小丑將被轻易击败,而失去了宿敌的蝙蝠侠,將在这绝对的秩序中,渐渐迷失自我,最终,成为一个用铁腕统治一切、比小丑更可怕的————秩序暴君。游戏,將进入【独裁者结局】。”