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第2章 绑定国运解锁肖申克的救赎(第3页)

热评第一:白鹰欺人太甚!都把触角伸到咱们家门口了!必须抵制!

楼下回覆:你抵制瞭望塔集团?人家反手就能让你玩不上暴雷的《正义杀戮》,你看国內那帮玩家会不会先把你给冲了?[狗头]

二楼:楼上真相了。憋屈啊!一边骂著人家霸道,一边还得给人家送钱,玩著人家的游戏。

热评第二:唉,不服不行啊。白鹰的游戏產业就是牛逼……

一楼:谁说不是呢,我侄子才上小学,就已经抱著他那个全息头盔天天『justice!slaughter!地喊了,我看著都发愁。

二楼:没办法,我们倒是想支持国產,可你得有拿得出手的作品啊!龙腾那个《正义裁决》本来还稍微有点期待的,结果好像是抄袭暴雷的……唉,不说了,说多了都是泪。

陆凡一条一条地翻看著评论,看来在这个世界,大夏联邦的实力虽然直追白鹰联邦,但是游戏產业的发展差距很大。

这时,系统光幕亮起:

【已解锁新的国运爭霸任务】

【国运爭霸之一:铁窗觉醒】

【任务目標:利用作品,瓦解白鹰联邦的瞭望塔集团的私营监狱產业链、击破白鹰联邦在大夏联邦周边拓展监狱影响力的图谋,协助大夏在国运博弈中获得优势。】

【任务奖励:】

【情绪值:5000点】

【新开发道具-口碑风暴引擎:增强游戏新作的舆论传播力】

看到系统提示信息后,陆凡感嘆:

系统,你也太瞧得起我了。

无论前世还是现世,他就是一个小扑街,鹰夏博弈这么大的事,他何德何能可以参与?

系统继续弹出说明:

【改变白鹰国运,需要积累国运值】

【国运值从其他联邦国家的玩家,在接触宿主製作的作品后的醒悟与反思行为获得,反思得越深刻,赚取的国运点数越高。】

【宿主可以消耗国运值,对目標联邦发动各种国运事件,从而达成任务目標。】

之后,陆凡眼前出现了一张全息的世界地图。

在这幅世界地图中,最醒目的就是大夏联邦和白鹰联邦,隔著广阔的平安洋对望。

这就是国运爭霸的大棋盘!

陆凡点击白鹰地区,视野瞬间放大,整个白鹰国土呈现在眼前,从东海岸到西海岸,有很多可以发动国运事件的薄弱点。

当然,陆凡现在的国运值不足,无法进行任何操作。

也就是说,必须想办法通过自己製作的游戏施加影响力,让白鹰人反思!

给我狠狠滴反思!

陆凡打开系统的影视素材库,从中挑选游戏製作素材。

素材库里有很多经典老片和影视大作,票房越高、製作场面越大的电影,需要消耗的情绪值就越高。

陆凡现在只有从威尔身上薅到的300情绪值,那些大片根本买不起。

在资源库里挑了挑去,陆凡忽然发现了一部经典老片,只需要300点就可以解锁开发权限。

他嘴角一弯,解锁了这部电影——

《肖申克的救赎》!

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