【接下来,你需要藉助雷电的节奏,敲碎排污管。】
【你的视野上方会出现一个“雷电预警条”。当闪电划过窗户,预警条会开始倒计时,最终在雷声响起的瞬间,会进入一个短暂高亮的“打击窗口”。你需要儘可能在这个窗口內,操作安迪用石砖砸击管道。】
【请注意,在视野左下角会出现【噪音值】。在雷声之外进行任何破坏行为都会增加噪音值。一旦提高,会触发狱警巡逻,游戏难度飆升。】
【雷声並非一成不变。有时短促(打击窗口短),有时是延绵不绝的滚雷(打击窗口长)。你需要根据不同的雷声“节拍”,决定是进行快速的轻击,还是蓄力完成破坏力更大的重击。】
“又来音游?!”王老菊看著这全新的节奏游戏玩法,跃跃欲试,“陆总,你这游戏里到底还缝了多少东西啊?!”
直播间的弹幕也再次被点燃:
“我靠,节奏大师是吧?在越狱的半路上玩音游,亏他想得出来!”
“这设计也太牛逼了!利用雷声掩盖敲击声,逻辑上完全说得通,而且还极大地增加了游戏的紧张感和操作性。”
“不过,这下难度大了啊,不仅要看准时机,还得听节奏。”
说时迟那时快,一道闪电划破夜空,视野上方的“雷电预警条”瞬间亮起!
王老菊精神一振,双手举起石砖,死死地盯著那不断缩短的进度条。
“轰隆!”
然而,第一次的雷声,短促得如同惊雷炸响,打击窗口一闪而逝。
王老菊的反应慢了半拍,等他砸下去的时候,雷声已经结束了。
“砰!”
一声沉闷的撞击声,在寂静的管道间里显得格外刺耳。
【噪音值+20%!】
“我靠!”王老菊嚇得赶紧收手。
弹幕也跟著紧张起来:
“董事长,你行不行啊,这都能失误?”
“这节奏也太快了,感觉比玩《节奏光剑》专家模式还难。”
“別急,慢慢来,先熟悉一下节奏。”
王老菊擦了把冷汗,开始集中精神。
第二次,第三次……
他渐渐地摸到了一点门道,开始能在短促的雷声中,完成一次次的轻击。
“……砰……砰……”
每一次成功的敲击,都在那厚实的铸铁管道上,留下一个浅浅的凹痕。
然而,管道的耐久度,下降得极其缓慢。