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Chapter 05(第1页)

(游客模式已关闭)

(分身已解除)

塞西尔双膝跪地,手掌死死撑住地面,胃里翻江倒海。别误会,这倒不是被自己的表演恶心到了——纯粹是作弊的代价。

开了游客模式,他感觉自己像个不断被充气的气球,多走一步都怕炸开。幸好外挂够多,支撑着他勉强站桩输出。

然而,那癫狂的表演、眼前疯狂刷屏的文字信息以及暴涨的情绪值数据,依然让他头痛欲裂,恶心欲呕。

[宿主!快用扮演能力改变身体形态!]系统在塞西尔脑海里催促。

塞西尔混沌的大脑勉强接收指令,机械地变换形态。接连变化几人后,虽然疲惫感仍在,但疼痛感减轻了不少,手臂上的枪伤也消失无踪。

他终于能喘口气思考了:“这……什么原理?”

系统解释:[改变形态时会刷新宿主状态,物种变换越彻底,刷新效果越强。]

“这样啊……”塞西尔缓了缓,再次转换形态,“叽叽吱吱!(确实舒服多了!)”

系统语气微妙:[……你喜欢猴子?]

塞西尔:“嗷嗷!叽叽!(喜欢个鬼!这形态方便行动!)”他手脚并用,敏捷地跳进对面那群陷入沉睡的“观众”中间。

“叽叽……叽叽……(番茄酱……只是番茄酱……)”塞西尔一边检查被他第一波“反伤”技能击中的保镖,一边不停地自我催眠。

系统看不下去:[宿主,要不别看了?游客模式下你该看的都看到了。]

确实,虽然血腥画面被打了厚码,但每个人头顶都有清晰的血条状态栏。

然而,这是塞西尔十年人生里第一次给别人造成如此严重的伤害,不亲眼确认一下,他无法心安。

[况且又不是你主动攻击,是他们自己打伤的自己,]系统继续开导,[你要不开技能,早就成筛子了。]

当时被集火,塞西尔手忙脚乱启动了反弹。没想到初出茅庐,就差点背负杀孽。子弹飞回去的瞬间,他吓得魂飞魄散,差点比保镖先一步“出音味”。

正因如此,后续他没再使用这个技能,反倒让其他人误以为他的能力是操控子弹。

“叽叽,吱吱叽喳。(筛子不至于,我还有逃跑路线。)”塞西尔心想。若真到了山穷水尽为自保伤人,他或许不会如此纠结。

问题在于,他想走,这里根本拦不住。他留下是为了自己的利益,若保镖因此而死,等于是死在他的算计之下,这让他难以接受。

系统看穿了他的矛盾:[你也知道这里的情况,尤其那些反派,你把他们当人,他们把你当草。你怕他们因你的阴谋而死,可你落入他们陷阱时,他们会让你生不如死。宿主,你得学着调整心态。]

“叽吱?叽叽吱吱叽叽……(阴谋?果然,不经意的实话最扎心……)”实验室里,一只悲伤的小猴垂头丧气。

[抱歉抱歉,刚才语言模块故障!]系统连忙补救,[我想说的是计划、策略、对策、战术、方针……]

塞西尔快速扫视一圈。那些人的伤大多在手部,需要打码的场景则与那两个超反有关。确认没有致命伤,他悬着的心总算落了地。

“嗷!吱吱喳喳!(停!我有问题!)”情绪值收集时,塞西尔发现了一个不妙的情况,“吱叽叽叽吱吱叽?(为什么卢瑟和塔利亚的情绪值比别人高那么多?)”

刚才反派们提供的负面情绪值大致是:

卢瑟+xxxxx

塔利亚+xxxx

其他喽啰+xxxxxx

这也是他把火力集中转向卢瑟的原因。喽啰们的情绪波动不可能比两个超反更稳定,这意味着——

[情绪值不仅与情绪波动强度相关,还与反派威胁程度以及他们在你原宇宙的综合人气挂钩。前者是附加值,后者是基础值。]

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