对於某些公司想要搞垮环球生態这件事。
秦得鹿並不著急。
脑海中系统信息不断跳动:
【情绪值+1】
【情绪值+1】
【情绪值+1】
【宿主:秦得鹿】
【性別:男】
【年龄:22岁】
【系统功能:將平行世界的歷史影视、文学,转换成游戏】
【下一个资料片:诸侯混战,所需情绪值:106万100万】
如果兑换出《三国演义》诸侯混战。
到时候某些公司想要用《三国演义》是假歷史这一条,来攻击环球生態。
可就太有意思了。
到时候游戏某些东西照进现实,看看谁弄谁可真不一定了。
不过秦得鹿並不急於將下一部资料片兑换出来。
毕竟现在游戏才到第二阶段。
三英战吕布过后,就是董卓火烧洛阳城,之后才到诸侯混战。
秦得鹿感觉自己就像一位老练的熬汤大师,在慢慢熬一碗好喝的汤。
最终把文化这碗汤熬出味来。
在兑换出“排行榜”和“名人堂”、“挑战模式”之后,秦得鹿关闭系统界面。
挑战模式,是让玩家可以去挑战《三国演义》里面的武將。
打贏的玩家就能上榜。
排行榜除了玩家排名之外,便是武將排名和战马排名。
至於军师排名。
秦得鹿並不打算放出来。
还有名人堂,分为玩家名人堂和三国名人堂。
隨著游戏剧情开始展开,玩家后续將不会隨机到歷史名人身上。
而是作为玩家自己,穿越进歷史中,体验歷史的厚重感与各种文化底蕴。
名人堂就很有必要了。
鬼知道会不会有玩家在游戏里立下战功,同歷史人物一样名扬四海呢?
与此同时。
《三国演义》的玩家都收到公告:
【游戏公告:明日將上线“挑战模式”,敬请期待】
【游戏公告:排行榜、名人堂现已上线】
结束游戏的包怀安看到官网公告。