人们退缩了,但虫群却没有。
將第一个敢於向他们进攻的目標击杀,剩下的虫子便纷纷將目光瞥向剩下的人。
它们不懂什么围三缺一,不懂什么叫留人一线。
在它们眼里所有人类都不过是他们的食物而已。
所有他们不会放过任何一个身影。
当有人想要逃出这间大厅的时候,它们便乾脆的吐出强酸將那逃离的学生杀死。
而后继续向著人群包围过去。
自知没有活路,本来还有些畏缩的学生老师们因此爆发出血性。
反正横竖都是死,那还不如拼一把。
更多的人开始手持武器向著硫酸虫衝去。
然而近战打远程,伤亡註定惨烈。
眼看著战线已经要推进到郑毅的位置,黑暗章鱼用触鬚拽住郑毅的手臂就想拉他向后退去。
“我觉得我可以莽一下誒。”一直看著战场的郑毅有些跃跃欲试的说著。
那些打中硫酸虫后没有被溅射到的人他都看了。
基本上只要棍子可以命中中间部位,酸液就会向左右两侧喷溅。
並且棍子击打的越靠近头部,前方的溅射就越小。
原始钉棍命中后难以拔出,但流血钉棍可没这个问题。
就是用上帝视角来玩感觉有点把握不好距离。
郑毅试著按了一下切换视角,原本的上帝视角顿时变成了第一人称,屏幕中间有个点,那边是他瞄准的方向。
並且四周的情况也变得清晰了不少。
如果说上帝视角对郑毅来说就是个像素rpg游戏,那么第一人称就一下子变成虚幻五精品3a大作了。
“哇哦,这些角色都变得好漂亮誒。”看著周围的景象,郑毅心中感慨著,果然像素风就是不能和油腻腻的大师姐相提並论。
正一边打量著周围的学生,一边准备上前干架,郑毅突然发现自己的角色竟然在不受控制的往后退。
扭头看向身后,那黑暗章鱼正拽著他向后跑去。
“你,你不,不能,上。。。。。。”
“我要是再不上,等那些怪物靠近过来,死的可就是你的那些漂亮小姐姐咯。”清楚对方性格的郑毅果断开口打断了黑暗章鱼的话语。
对方顿时僵住了。
再看看前线,郑毅一共才造了九把钉棍,打死一只硫酸虫就得让周围的人帮忙把虫子扯下来。
剩下的没有钉棍的人,拿著桌椅板凳砸过去,甚至一下都不能把硫酸虫打死,反倒是那些硫酸虫,只需命中一下,就能在三秒內把一个大活人化作一摊脓水。
战力差距太大了,战线的倒退就没停过。
若非如此黑暗章鱼也不至於想拉著郑毅向后逃了。
但逃又能逃去哪里?
出口被封闭,越是后退反而越是没有施展的空间。
“只,只要,再,再坚持,一,一下,主,主人,很,很快,就,能,能过来。。。。。。。”
黑暗章鱼自欺欺人的说著。
他说的是实话。