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第十二章 肝练级和熟练度的枯燥骷生(第2页)

视野共享下,李察只能看到一片荒芜,晦暗的尘土,和亡灵异界的其他区域好像没有什么特別的不同,唯一的怪异之处,就是视角偏低。

骨棒骷髏战士,正跪在那里?

李察安排了另一具和骨棒骷髏战士身高差不多的骷髏战士进行试验,確定跪立的姿势下,正好会得到这样的视角。

——挺奇怪的。

李察没有深究,继续派出三具骷髏战士前去周遭打猎野生的骷髏兵和骷髏战士,如果发现了活著的小骷髏,自然也一併带回来。

自己需要练级,战力更高的骷髏战士显然是更好的猎人。

至於骨棒骷髏战士,李察决定给牛马放个假,顺便多观察一会,兴许自己没能发现其中的特异是因为时机的原因或是某些细节被自己遗漏了。

另外,李察自己也有更重要的事情需要完成,那便是武器的熟练度练习。

或是临空挥击骨棍,或是刀砍剑劈空气,或是枪挑飞尘。

熟练度增加的提示並未出现,李察因此猜测,可能是需要与生物进行作战才会触发熟练度的累积。

目光从眼窝移向守在自己身旁的最后一具骨刺刀骷髏战士。

这不就是现成的练习对象吗?

……

【剑——熟练度110000……】

果然,不出李察所料。

李察命令骨刺刀骷髏战士架起骨刺刀,做出防御架势,自己顺势手握打磨好的骨剑劈斩上去,系统瞬间便给出了熟练度增加的说明。

——不知道自己这样,算不算一种卡bug?

李察一边练习著骨剑的熟练度,一边小有得意地思索著。

隨著熟练度的飞速增加,李察明显感觉躯体对骨剑的使用更加得心应手。

骨刺刀的刀刃上缓缓现出的裂痕,以及骨刺刀骷髏战士在防御后愈发深陷尘堆的身形,同样从侧面证明著,李察的综合战力,在潜移默化地出现提升。

……

【剑——熟练度1000010000,解锁小成剑术成就】

【成就奖励:灵活性+0。2,骨密度+0。2;在使用剑类武器时,將额外提高10点综合战力……】

【灵活性:5。8→6】

【骨密度:5。8→6】

……

努力地训练换来了战力的实质提升,李察內心並不窃喜,而是举一反三,想来刀、枪、棍的熟练度达到1000时,也会获得相应的成就,自己的面板及综合战力將会进一步提升。

不只如此,熟练度满1000时会达到某种武器使用的小成成就,那熟练度进一步累积,比如50000,100000,甚至更多,会不会解锁更强的成就,同时使用武器对综合战力的额外提升,是不是也会更进一步?

果然,生命不息,练习不止,既然自己练不死,那就要往死里练!

不过,陪练的对象暂时得换一换,骨刺刀骷髏战士的武器已经不堪重负,即便是骨刺刀未开刃的一侧,亦是坑坑洼洼,刀身上更是游动著数道清晰可见的裂纹。

看起来,隨时都会裂开粉碎。

骨刺刀骷髏战士替换掉外出打猎的军团一员,一边重新打磨它的武器,一边继续狩猎。

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