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第265章 舆论与规划(第3页)

因为夏景把鬼灭电影拉长到五年时间才上映结束,所以这部作品ip生命力也被拉长到了六七年以上,接下来这六七年时间,鬼灭就会像前世全球市场上的表现一样,持续且稳定的给青叶动画提供巨大的营收和利润。

但也仅此而已。

从这一点来看,夏景其实挺佩服前世动画领域的巨头,迪迪士尼的。

人家才是ip开发的鼻祖,仅仅米老鼠一个几十上百年的ip还能给公司提供每年二三十亿美元的营收。

但日漫註定和美漫不是一条路,日漫ip不適合走那种几十年的长线,作品完结,ip营收就会大幅下滑。

而且就算夏景在夏国位面把前世经典美国动画搬运过来也没用。文化代入先不谈,前世美国影视文化作品的成熟全球產业链和渠道没有,想要復刻成绩天方夜谭。

脑海里构思这些信息,夏景看向桌子旁边。

进击的巨人漫画原稿。

这段时间,他也没偷懒,一有时间就绘製漫画原稿。手上积累的存稿也有十几话了,就等著配合四月份进击的巨人动画开播之后,顺势推出漫画。

虽然巨人在夏景前世ip商业价值不如鬼灭,但口碑什么的,至少在作品完结篇章之前,是大幅度超过鬼灭的。

这部作品的缺点就是结局篇太过拧巴。

艾伦漫画原作剧情里部分发言太过小丑。

一些通过始祖巨人力量操控歷史的行为,什么为了保证歷史线,操纵巨人吃妈掉母亲的行为太初生,肯定要刪。

什么哭著说希望自己死后三笠也不要喜欢上別人,至少为他守活寡十年二十年之类的言论实在过於搞笑。。。。。这绝对要刪。

还有阿尔敏人设崩盘,后期看到从水晶里出现的阿尼就忘记和她的仇恨,专心去谈恋爱,导致大量粉丝不满团长牺牲救了他这个棒槌恋爱脑来。。。。这剧情稍作修改,让阿尔敏正常一点就好了。

但终究来说,本质上,没有那些剧情会影响作品主线吗?

实际上完全不影响,纯粹是作者画出来膈应读者的,想要增加一下剧情的厚重感,但用力过猛,给主角塑造成“真”反派了。

所以结局篇之后的很多剧情直接刪一堆,部分精简,修改一下后,你就会发现巨人其实没太大问题。

当然,巨人在前世岛国动漫界还有个爭议点就是最终结局很像是在模仿叛逆的鲁路修里的《零之镇魂曲》。

但巨人又是个大ip,直接模仿又不太好,所以作者塑造得扭扭捏捏的。

那正好,夏国没有鲁路修这部作品,巨刪里主角牺牲自己,背负世界南恨然后故意被杀,为世界换来“短暂”和平的结局就是真“原变”了。

说不定连载出来可能还会因为独变性被称讚,而不会十前世一样被一堆粉丝喷模仿了个寂寞。

夏景想到这里,自己都有点觉得想笑。

重些最大的好处就在这里。

夏景不是简单的復刻前世作品,前世这些作品踩过的坑他从定不会去踩的。

所以很多有爭议的剧情在夏国版本里全部没有。

就十鬼灭无限城篇电影一样,至少在夏国版本里,就很少见到粉丝看完后吐槽回忆剧情太多影响电影观看节奏的。

因为夏景在剧本层面上,就刻意规避了这些问题。

现在。。。。

“等到鬼灭之刃电影上映之后,我的工作中心,就要转移到巨刪tv动和你的名字电影了。”

嗯,还有夏日重现,寒蝉,游戏刪生的动画製作和开播。。

夏景定了定神,开始规划起年后的工作计划表了。

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