第264章衝击
漆黑的电影院里,鬼灭的动画画面出现。
稍微,了一两分钟帮助像张晚这样的粉丝,回忆一下三天前才放送结束的柱训练篇最后一集剧情。
將镜头,切换到了主角炭治郎坠落无限城,和无惨视角对视的那一幕。
炭治郎,善逸,伊之助,柱们,鬼杀队的队员们在空中盘旋,寻找著在无限城里落脚的位置。
腾挪辗转,视角切换,光阴交错,角色的微表情。。。
这一切的一切都在告诉张晚,这绝非是製作一部两个半小时的tv动画放到电影院上映,而是货真价实的,画质和製作成本全面提升的鬼灭动画电影。
这一点和夏景前世鬼灭方来说还是有区別的。
其实前世鬼灭无限城和无限列车篇本身肯定是有动画电影级別的画质。只是tv版本作画也相当到位,所以实际上看tv动画和剧场版电影,体现不出层次上的差距。
但在夏国,只能说夏景確实很捨得。
夏国有哪家公司会砸几个亿製作经费,联动夏国几十家公司去製作一部剧场版电影?
奇境动画製作公司员工最顶尖实力製作的tv动画,和集合全行业一群精英製作出的顶尖动画电影,当然还是有差距的。
张晚还有电影院一群观眾,马上就沉浸进入了画面。
剧情一开始,就是柱们砍瓜切菜的对普通鬼进行清扫。
基本上就是展现特效和画面表现力的戏份。
普通队员们的苦战。
善逸一开始就进入了第二人格战斗状態。
以及,蝴蝶忍寻著心中的感觉,来到了一处大殿,在那里。。。
遇到了上弦之二,童磨。
在夏国版本的鬼灭动画里,夏景在之前的日常篇剧情里,有铺垫过柱们的过往,但都浅尝輒止。
所以其实像张晚这样的鬼灭粉丝从之前剧情,是知道蝴蝶忍有一个姐姐,死在鬼手上,而且。。。。她一直在找那个鬼。
而在这里。。。。剧情进入了回忆阶段后,张晚心里也明悟了。
童磨,就是蝴蝶忍找的那个鬼。
鬼灭的剧情从来都很简单,它真正的看点,是角色的塑造,情绪的宣泄。
这是一部由角色驱动作为核心的故事,和命运石之门那样的世界观驱动为主,赌博默示录或者福尔摩斯那样的情节驱动为主作品的看点完全不一样。
电影院里的观眾对剧情唯一的揪心点就在於。。
青叶安排蝴蝶忍单挑上弦之二,是否太过於草率。
但很快,就隨著剧情里蝴蝶忍的回忆对她姐姐惨死產生的同情,对童磨这个气泡音噁心噁心男產生的厌恶,生出了巨大的愤怒。
蝴蝶忍身躯很柔弱。
所以她力量不够,只能靠速度来和鬼战斗。
並且因为你力量弱,所以砍下鬼的头颅也吃力,所以她都是靠自己调配的毒杀死对手。。。。。。
这场蝴蝶忍和童磨的战斗。
蝴蝶忍用她的千奇百怪的剧毒,一次次挑战童磨的恐怖回復力。
亦或者在童磨被毒死之前,蝴蝶忍先被童磨杀死。。
当然,在这场激烈战斗里,鬼灭特有的通过回忆塑造角色的剧情当然有。
但剧情放到童磨的回忆里时,夏景在剧本层面上刻意的快速推进,只是在蝴蝶忍苦战的回忆剧情,没有刪减。。。。
所以,在看到剧情里蝴蝶忍一次次朝著童磨发起衝击,然后一次次受伤。
鬼中毒也好,受伤也好,都能恢復。
但蝴蝶忍,却只能让伤势积累,直到肺叶被砍断,呼吸都会有鲜血喷出时,却还是拼尽全力,朝著童磨发起进攻。。。。。