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漫画与插画作品(第3页)

作品Terente

&e是以罗马尼亚历史上一个名为Terente的恶棍为原型的漫画小说,讲述的是他1920年至1930年期间的故事。Terente绰号“池塘之王”,长年在罗马尼亚的布勒伊拉县(Braila)和图尔恰县(Tulcea)干着盗窃的营生,弄得民不聊生,最终于1927年被宪兵枪杀。本跨页以助手a收集的历史资料为基础,展示的是Terente的少年时光。

艺术家DikeAkbar

DikeAkbar,出生于1992年,是印度尼西亚雅加达的插画师。

作品CrushSeries

CrushSeries系列插画的创作概念是通过三个画面组成一幅插图,每张插图描绘了一个少年和一个少女之间的心动瞬间。为了让大多数观者都能获得共鸣,插画中的故事大多取材于学校恋情:初次心动时的手足无措、忍不住注意对方等细腻的感情在校园的背景下更显纯粹和真挚。

艺术家bathy

bathy是一个定居在加拿大温哥华的视觉艺术家。他的作品大都通过广告语言和图形艺术来表达人与人之间的关系。他的视觉艺术从流行文化和流行文化格式中提取元素,来表现与消费和自我实现相关的主题。本页展示的漫画都描绘了一些日常生活情境,里面人物的对话或独白相当幽默,展现了艺术家对生活独特的观察。

艺术家Kellycy

Kellycy是一位神经科学家,她对大自然是如何运行和控制自身这一主题非常感兴趣。这一系列插图是她对这一主题的视觉探索,每幅插画中都蕴含了借助视觉意象嵌入的词汇,同时糅合了潜意识对全球化(globalism)、生态系统崩溃的威胁、战争以及个人困境的思考,是人们在似睡非睡时或潜意识中大脑思维的视觉化图像。

作品PleaseGodMakeItEasier

作品NorthWasMyHome

作品GodLovestheMeek

&ion'sTakingTooLong

作品EveryoYou

作品IKnowItHurts

作品eWillBetheLaughterofOur

作品ThereAreNotWords

艺术家Noraico

Noraico住在日本的和歌山县,乡间的宁静和清闲挡不住他对奇幻、科幻、蒸汽朋克故事的想象。本页展示的几幅作品是二次元插画中常见的主题——“能战斗的性感美女”。极具女性柔美的容貌和身材,结合足以匹敌男性的力量感,给观者一种反差的美感,独具魅力。

艺术家Kareido

Kareido(涸れ井戸)生于1995年,是日本的插画师。他曾经在一家游戏公司工作过,这段工作经历教会了他把注意力放在场景的设计上。本页展示的作品是Kareido受青少年时期做过的噩梦启发而创作的,乍一看,画面是宁静、安详的色调,细看却潜藏着不少让人不安的画面元素——斗笠下少年流血的脸、山边荒冢背后暗处里的红色光点、倒在阴暗处血肉模糊的人、楼梯下面的凶猛野兽等……真实的光影与超越真实的事物,让一切显得梦幻起来。

作品Tosenbo(問)

作品Invite(呼)

作品After(事後)

作品Cage(囲)

作品Desolation(孤)

作品Cut(切)

作品Luciddream

艺术家Kamameshigogomaru

Kamameshigogomaru(釜飯轟々丸)生于1995年,从日本金泽美术工艺大学毕业后就一直从事插画师的工作。由于他大学是主修油画专业,他把油画独特的用色和构图技巧运用到数码创作的插画中,因此他的作品中常用彩色色块作为阴影色。尽管他的插画作品没有明显的类型和主题偏好,但他非常喜欢描绘少女人物,以期把女孩特有的活力、敏感和微妙的情绪刻画出来。

艺术家KatsuSomehira

KatsuSomehira(染平かつ)是生于1993年的日本插画师。和很多热爱画画的年轻人一样,他每天不断画画,期望能像人眼一样捕捉到动态场景中的“空气感”,但又不完全像摄影那样精确,更多的是表达一种通过大脑加工过的美好瞬间。为了做到这点,他的画面非常强调光影,通过描绘人物飘逸的发丝或服饰,刻画出了流动的空气。

作品Sakura,Dang(桜、舞う)

作品Sortie(出撃)

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