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第9章 技术之魂(第1页)

陈默盯着系统界面上亮起来的【游戏库(初级)】图标,手指悬在半空,连呼吸都放轻了几分。新手任务完成的提示音还在脑海里回响,S级评价带来的500点资源点,像一笔突然到账的巨款,让他有种踏实的兴奋——这可是能兑换“新世界钥匙”的硬通货。

他深吸一口气,点下那个带着微光的图标。下一秒,屏幕上展开一个古旧的羊皮卷轴界面,泛黄的卷轴上零星分布着几个发光的游戏图标,大部分都蒙着一层灰色的雾,明显还没解锁。只有三个图标清晰地亮着,像黑暗里的三颗星:

第一个是《节奏大师》,音乐节奏类游戏,介绍写着“锻炼反应与协调,反馈方向:神经反射速度、肢体协调性”,兑换只要50点资源点。陈默扫了一眼就挪开了——这游戏更像个“新手福利”,适合快速铺用户,但不是他现在最想要的。

第二个是《开心消消乐》,益智消除类,能优化逻辑思维和短期记忆力,要80点资源点。他嘴角勾了勾,这游戏倒是适合拉新,毕竟操作简单还能“悄悄提升脑子”,但依旧不是他的目标。

首到目光落在第三个图标上,陈默的眼睛瞬间亮了——《刀剑神域(VRMM原型)》。角色扮演类,还带“次时代”标签,介绍里那句“沉浸式虚拟现实大型多人在线角色扮演游戏的雏形”,像一道闪电劈中了他。更让他心跳加速的是反馈方向:“全面身体素质微调,精神力强化”。

“VR……还能影响现实身体?”他忍不住念出声,手指在屏幕上轻轻着这个图标。这哪是游戏啊,这分明是通往另一个世界的门!虽然只是“原型”,兑换需要的1500点资源点更是把他现在的500多点衬得像零花钱,但一想到能戴着设备“走进”游戏世界,能在虚拟里挥剑、冒险,还能顺便强化身体,他就按捺不住心潮澎湃。

这才是他当年想做的游戏!这才是系统真正的底牌!

陈默正对着《刀剑神域》的图标出神,电脑右下角突然弹出一封新邮件提醒。发件人是个陌生的邮箱地址,连标题都没有,只有一行“致《地下城与勇士》开发者”的备注。他皱了皱眉,还以为是又来一个想合作的资本方,点开后却愣住了。

邮件正文没有客套话,一上来就是几行密密麻麻的代码,后面跟着一段技术分析,字里行间全是“内行话”:“客户端图形渲染采用的层叠式纹理技术,在内存占用率控制上达到了行业顶尖,尤其是在移动端的适配优化,将多边形面数压缩了30%却未损失画质,这步操作堪称神级”“物理引擎的碰撞检测逻辑,用了动态阈值调整算法,解决了横版格斗常见的‘浮空判定延迟’问题,请问是基于哪个开源框架二次开发的?”

陈默越看越惊讶。这些细节,连他自己都只是在系统生成客户端时粗略扫过,没想到有人能通过逆向分析挖得这么深。更让他意外的是邮件最后那句:“阁下之技术,远超时代。韩冰不才,愿效犬马之劳,只为窥见更高处之风景。”

“韩冰?”这个名字像钥匙,瞬间打开了陈默的记忆。他想起在腾龙科技时,有个总戴着黑框眼镜、闷头写代码的同事,技术硬得没话说,却因为不愿帮赵天龙做“数据造假”的勾当,被边缘化得厉害。后来陈默被开除,听说韩冰也请了长假,再之后就没了消息。

没想到他竟然通过技术分析,找到了自己这个匿名邮箱!陈默看着邮件里那些精准到苛刻的技术疑问,心里突然冒出个念头——这是个真正懂技术、爱技术的人,而且人品信得过。现在他缺的就是这样的帮手,能帮他把系统生成的技术落地,还能守住秘密。

他没多想,立刻回复了邮件。没有多余的话,只附上了一段加密的测试代码——这段代码涉及图形渲染的底层逻辑,藏了三个刻意设计的“陷阱”,既能考察基础能力,又能看出解决问题的思路。

发完邮件,陈默靠在椅背上,心里有点忐忑。他不知道韩冰能不能解出来,也不知道对方会不会愿意跟着自己这个“没公司、没团队”的人干。没想到才过了一个小时,韩冰的回复就来了。

陈默点开邮件,眼睛越看越亮。韩冰不仅找出了三个“陷阱”,还附上了一个自己优化过的解决方案,代码注释写得清清楚楚,甚至在原有逻辑上做了升级,把渲染效率又提高了5%。最后还加了句:“这段代码的底层逻辑很有意思,有点像未来技术的简化版,如果能看到完整框架,说不定能做更深度的优化。”

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