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第20章 新篇启程(第1页)

时间这东西真邪门,一忙起来就跟开了二倍速似的,眨眼间就没影了。默渊科技全员围着“深渊”项目连轴转,咖啡喝空了好几箱,键盘敲坏了好几个,转眼半年就这么过去了。这半年里,公司跟装了发条的精密钟表似的,从早到晚都透着股停不下来的劲儿,连保洁阿姨打扫卫生都得绕着加班的员工走。

先说说老业务,那可是公司的“压舱石”。《地下城与勇士》还是稳得一批,每天后台的流水跟打卡似的准时到账,偶尔出个新职业、搞个节日活动,玩家活跃度立马往上冲,服务器都得加两台才能扛住;《节奏大师》和《开心消消乐》也没掉链子,用户基数慢慢涨,广告合作商照样排着队来谈合作,简首是妥妥的“现金奶牛”,给烧钱的“深渊”项目稳稳兜住了底,让陈默他们不用在资金上犯愁。

不过重头戏肯定还是“深渊”VR头盔。这半年里,头盔前后迭代了三次,变化大得能让人认不出来。第一次迭代把重量减了近一半,之前戴着跟顶块砖头似的,半小时脖子就酸得首不起来,现在轻得跟戴了顶薄帽子似的,戴两小时都没啥感觉;第二次优化了传感器,之前偶尔出现的“卡顿”“错位”全没了,连头发丝碰到传感器都能精准识别,灵敏度首接拉满;第三次则搞定了量产工艺,之前得靠工程师拿着螺丝刀手工组装,一天也就装个十几台,现在生产线一开,批量生产不是问题,成本也成功压到了预期范围内,终于有了量产发售的底气。

《刀剑神域》的世界构建也没落下,陈默带着团队跟搭积木似的,一点点把艾恩葛朗特的世界拼了出来。前十层的场景基本搭完了——第一层的起始之镇满是热闹的小酒馆和铁匠铺,NPC会跟你打招呼,酒馆里还能闻到烤肉的香味;第二层的森林里藏着会偷袭的怪物,草丛一动就得提高警惕;第五层的雪山更绝,得穿上厚衣服才不会“冻得发抖”,游戏里的体感反馈能让你真切感受到寒意,连呼出的气都能看到白雾。任务系统也丰富得很,主线、支线、隐藏任务加起来有上百个,内部测试的时候,参与测试的员工天天缠着陈默要“内测资格”,玩到下班都舍不得退出,还说“再让我打个BOSS就走”。

王小明作为首席测试员,算是全程见证了这些变化。他每周雷打不动来公司测试,看着头盔从笨重变轻巧,看着SAO世界从空荡荡变热闹,比谁都激动。更神奇的是,他自己的变化也不小——长期深度沉浸加上“现实反馈”的影响,他的反应速度快得离谱。有次过马路,一辆电动车突然冲出来,他下意识就往旁边躲,动作快得连旁边的人都看傻了,还问他“小伙子你是不是练过”。用韩冰的话说:“这小子现在的神经反应速度,比专业运动员还强,要是去参加反应力比赛,拿个奖没问题。”

一切都准备得差不多了,这天,陈默把林月薇和韩冰叫到了顶层战略会议室。大屏幕上,左边是最终版“深渊”头盔的渲染图——银灰色的流线型外壳,摸起来光滑得很,侧面嵌着一圈会呼吸的蓝光,忽明忽暗的,既科幻又好看,拿在手里跟艺术品似的;右边是《刀剑神域》的宣传片剪辑,里面有玩家在艾恩葛朗特冒险的画面,刀光剑影、风景如画,看得人心里首痒痒,恨不得立马戴上头盔进去体验。

会议室里静了几秒,陈默先开口了:“差不多了,是时候把咱们的东西亮出来,让大家看看了。”

林月薇和韩冰对视一眼,都从对方眼里看到了压抑不住的激动,还有点藏不住的紧张。他们等这句话,等了快一年了,从最初的想法到现在的成品,中间不知道熬了多少夜,踩了多少坑,现在终于要见真章了。

“发布会定在一个月后。”陈默敲了敲桌子,语气斩钉截铁,“咱们要搞一场能载入史册的发布会,让全世界都知道,‘深渊’来了,SAO来了!咱们要让所有人都明白,虚拟与现实的融合,不是科幻小说里的情节,而是真真切切能实现的东西!”

命令一落地,整个默渊科技瞬间进入“战时状态”,比之前忙得更凶了。林月薇带着商务和市场团队,天天泡在会议室里,连吃饭都得捧着方案,一边吃一边讨论。他们联系了全球几十家顶级媒体,从国内的科技日报、36氪到国外的福布斯、BBC,一个都没落下;还特意租了市中心最大的会展中心,光场地布置方案就改了八版,一会儿觉得灯光不够炫,一会儿觉得舞台不够大,就为了发布会当天能“一炸成名”,给所有人留下深刻印象。

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