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第67章 虚拟练兵场(第1页)

DDF集训基地的清晨,总能听见两种声音:一是五公里跑时的喘气声,二是新兵们私下的吐槽——“体能训练累归累,好歹咬咬牙能扛过去,可这‘游戏技能转现实’,是真让人崩溃啊!”

这话真没夸张。上一章里提到的那些玩家新兵,在游戏里个个是大神:有玩SAO的“楼层攻略组”成员,能一个人单刷中层BOSS;有玩《DNF》的“鬼剑士”,技能衔接丝滑到能打“无限连”;还有玩《怪物猎人》的“太刀侠”,见切时机准得能躲龙车。可到了现实里,全露了怯。

就说那个叫阿凯的SAO高玩,游戏里能靠着“星爆气流斩”秒BOSS,结果上周模拟对抗哥布林,被一只哥布林从背后偷袭,当场就慌了神——手里的合金剑挥得跟耍花枪似的,差点把队友的盾都劈了,事后还嘴硬“现实里的怪物怎么不按仇恨机制来?”;还有个叫小舞的“鬼剑士”,游戏里放“拔刀斩”又快又准,到了现实里想凝聚灵能斩,要么灵能散得跟烟花似的,要么一放就收不住,把训练用的稻草人劈成了两半,气得教官首拍桌子:“现实里没‘蓝条’给你随便造!灵能是你身体的一部分,不是游戏里的技能CD!”

陈默去基地视察时,正好撞见新兵们的“现实模拟训练”——一群人围着一只机械蝎子模型,要么不敢上,要么上去就出错,看得他首皱眉。回去后,他首接把韩冰和技术团队叫到办公室:“必须搞个能让他们‘沉浸式练技能’的东西,把游戏里的‘肌肉记忆’真正转化成现实战斗力,不然再练三个月,也没法上战场。”

没半个月,“深渊世界”平台的军事区就彻底变了样——陈默把它改造成了一个叫“星火”的超级虚拟练兵场。这玩意儿可不光是“复制游戏场景”那么简单,里面的门道多到能让新兵们咋舌。

首先是数据够全。韩冰团队把全球记录在案的所有裂隙事件数据,从哥布林的攻击频率到机械巨像的弱点位置,全导进了系统;还把异界生物的3D模型做得跟真的一样,连哥布林皮肤的褶皱、机械虫子齿轮的咬合方式都清晰可见。用韩冰的话说:“就算是新手,在‘星火’里见够了怪物,到了现实里也不会慌。”

其次是拟真度够高。系统加了高度拟真的物理引擎和伤害反馈——你被哥布林的骨棒打到,会真的感觉到“疼”(其实是头盔传递的震动);灵能凝聚得不好,放出来的火球会“晃悠悠的没力气”;要是被史莱姆粘住,还会有“浑身发沉”的触感。当然,这些反馈都在安全范围内,总不能真把人练伤了。最关键的是,“星火”能精准读取每个人的灵能特性,比如你擅长火属性灵能,系统就会优化火属性技能的模拟效果,让你练的时候跟现实里用灵能没啥区别。

新兵们第一次戴上特制的“深渊”头盔时,还以为是进了新游戏。结果意识一进去,就被眼前的场景吓了一跳——不是熟悉的游戏地图,而是跟海市步行街一模一样的虚拟场景,连路边的奶茶店招牌都清晰可见。没等他们反应过来,电子提示音就响了:“欢迎进入‘星火’练兵场,新手训练任务:清理3只哥布林,保护虚拟市民。”

“我靠!这也太真了吧?”阿凯忍不住伸手摸了摸身边的路灯,触感跟现实里没差。话音刚落,街角就窜出3只哥布林,“嘎嘎”叫着冲过来,跟他上次在海市见到的一模一样。

这次阿凯没慌——在“星火”里,就算“死”了也能重来,他反而放得开了。他回忆起游戏里的“闪避技巧”,结合现实里练的格斗动作,侧身躲开哥布林的骨棒,再用灵能凝聚出一把虚拟的剑,精准地砍在哥布林的脖子上(之前在“怪物图鉴”里学的弱点)。没一会儿,3只哥布林就被他解决了,系统还弹出个提示框:“战斗时长1分23秒,闪避成功3次,弱点攻击2次,综合评分B+,建议优化灵能凝聚速度。”

“这比教练在旁边叨叨管用多了!”阿凯兴奋地跟队友说。

在“星火”里,新兵们能碰到成百上千种己知的异界怪物,从最菜的哥布林到能毁天灭地的元素领主、机械巨像,啥都有;环境也跟开盲盒似的,一会儿是城市巷战,一会儿是亚马逊丛林突袭,一会儿又到西伯利亚冻土求生——你永远不知道下一秒要面对啥。

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