熟练度等级想要突破LV5这个门槛,仅靠自身难度相当的之大,仅仅靠他目前战士类的天赋面板,难度实在是一言难尽……
至于系统这边……奈何技能点始终为零的尴尬状态。
不过就算没有技能点也有提升熟练等级的办法,在他的记忆里按照游戏中NPC的说法是……
不断的去练习、去研究、去摸索、去领悟、去实战,去掌控,当累积到一定程度,通过某些契机后,就会突破瓶颈将这个技能或魔法升华。
至于这个契机无法细说,有可能是吃饭睡觉散步,甚至找个投缘的,相互探讨研究一下学术性的知识,也有可能突破。
更有不少是在搏杀中、危急关头中水到渠成一样的突破。
在前期因为职业者天赋原因差别不太明显,不过随着熟练等级越高,突破瓶颈的难度也越大,需要的累积自然而然越多。
这个时候玩家和NPC的差别就体现出来了,玩家可以在熟练度100%之后消耗一些的技能点来提升熟练等级。
而NPC就只能一步步累积,再搭配上一些炼金药剂辅助增加突破的成功率了,至于生死关头的磨炼,一般人极少会去尝试。
当他将掌握的魔法全部熟练度提升到LV4的100%时,发现自己在灵魂状态下,想要慢慢累积突破,实在是需要消耗太多太多的时间和精力
系统计算过大概要比有身体的状态下,多付出不下十倍的代价去累积,付出和收获差距简首了……惨不忍睹。
不过就算如此,目前除了翻阅那些记录的书籍,其他无所事事的他准备向现实低头时,惊喜的发现唯独【低阶基础冥想术】不需要身心一体的条件,在灵魂状态下依然可以正常修炼。
【低阶基础冥想术】主要锻炼修炼者的精神意志,提升精神力上限的同时智力和精神也会有相应的提升。
并且在过程中能够感应元素的波长,与精神共鸣,从而能够缓慢的提升自身的元素亲和,修炼的条件是以智力为轴心,以精神为动力,因此就算在灵魂状态下也能够正常修炼。
要说有什么差别的话,就是精神力提升速度无法完美发挥,以及元素亲和的提升比身心一体的状态差上了太多。
但他初始的元素亲和本就是男主19岁的模版,属于开局超顶尖,不急一时。
因此从六岁开始,除了系统必要的收集各种数据以外,他己经极少控制身体在外头明目张胆的行动。
除了偶尔的深夜,趁着主魂进入深度睡眠时,在卧室内独自溜达几个小时,其他的时间一心放在提升【低阶基础冥想术】上。
毕竟一旦让主魂发现异常,以主魂的身份,也许随便叫个50级以上的魔法师或者祭司,就能够把他给灭了。
如今他不仅将智力和精神都提升了些许,而且【低阶基础冥想术】的熟练等级提升到Lv5,熟练度也达到了100%,但想要将熟练等级提升到Lv6,却一下子卡壳。
由于人物等级的原因,技能魔法最多只能提升到Lv5,这种情况就算有技能点也无法提升到下一个熟练度等级。