有“易崩”特性在,意味著这是一颗一次性臟器。
使用后只能维持一个时辰。
许寿嘴角微抽。
这……听起来有点像是一次性瑋哥?
第二颗。
肺臟形態,色泽暗红,表面有细微的灰色纹路。
【一颗微染慢毒的活血肺:捏碎使用,融入自身后,將加强肺臟活力,並將获得“寒暑耐受”、“清浊二分”和“慢毒”特性加持】
【寒暑耐受:大幅提升对极端温度的抵抗能力,免疫普通风寒燥热,对寒热属性法术有一定抗性】
【清浊二分:大幅增强肺部活力,提升呼吸吐纳效率,加速灵气吸纳、炼化与浊气排出】
【慢毒:体內会缓慢滋生血毒,需依靠自身代谢能力清除】
许寿心神一动,略做思考。
这“慢毒”效果较弱。
以他如今强化后的肝臟和心臟的代谢能力,可以迅速消化掉其带来的血毒效果。
可以忽略不计。
而前两个特性极为实用!
这……也是颗可以使用的臟器!
看来臟器的特性之间,存在著彼此互惠互利,或彼此抵消负面效果的可能性。
第三颗。
脾臟形態,色泽深红,饱满有力。
【一颗鲜活的活血脾:捏碎使用,融入自身后,將加强脾臟活力,並將获得“暴食”特性加持】
【暴食:极大提升消化能力,可加速消化吸收各类营养,能汲取小幅超出自身承受范围的营养】
这个特性,意味著许寿或许能提前使用一些修士才能用的丹药?
许寿不太確定。
因为特性介绍中强调是“小幅超出自身承受范围”。
或许要与其它特性叠加,才有可能强行吸收一阶丹药、灵材。
另外两颗臟器。
则分別附加著“腐坏”和“寄生”“侵蚀”等负面效果,虽然也有一些不错的正面效果……
但,暂时被他归入“待处理”的压箱底行列。
“三颗可以直接用!而且效果都相当实用!”
许寿心中振奋。
信徒增多,领地稳固带来的收益提升是实实在在的!
这种“丰收”的满足感。
冲淡了现实世界中血眼睁开带来的阴霾。
有点小爽啊——