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第33章 盘点技能(第2页)

这是由于属性达到90点以后,每提升1点都需要消耗整整一万点经验。

能在两场大战中斩敌无数,最终换得这1点提升,已属不易。

【政治】提升了1点,则是因为转职军需官时间太短。

【智力】毫无变化,他至今还没找到能够有效提升这项属性的职业。

【魅力】倒是提升了1点。

根据系统说明,这是由于他取得了【令人传唱的事迹】。

可究竟什么是“令人传唱的事迹”,又如何主动获取,他那简单的脑袋里却一点头绪也没有。

研究完属性,牛憨又将目光放到技能上。

【职业:军官】

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【技能:劈砍:lv:ax;横扫:lv:ax】

两个武艺技能自不必多说,一个学自三哥张飞,一个源自二哥关羽的亲授。

【力劈华山】在之前的战阵厮杀中,早已证明了其骇人的威力;

而对于新学的【横扫千军】,牛憨同样抱有极高的期待。

只可惜,

尽管这两项新技能看上去远比基础的【劈砍】和【横扫】更为精妙,每次练习所获得的经验也更为丰厚。

但那两项最早陪伴他的基础技能,却依然有着不可替代的价值。

只因它们早在牛憨的前世便已被练至满级(ax)。

如今再度使用,每一次挥动,都能直接转化为主属性的经验积累。

反观【横扫千军】与【力劈华山】,

则仍需牛憨投入大量时间克苦修习,唯有当技能等级也提升至十级,经验达到ax之后,方能开始反馈属性经验。

然后是【练兵lv2、阵势lv2、激励lv1】这三个技能。

这三个技能都是转职军官的时候觉醒的技能。

与横扫、劈砍一样,算是职业技能。

只不过在牛憨看来。

只是问题在于,它们似乎并不能完全由自己主动控制、收发随心,因此也难以找到稳定高效的提升途径。

练兵、阵势这两个技能还好,每逢操演新兵之时,偶尔还能瞥见经验增加的提示

激励则完全靠运气,牛憨至今仍摸不清其增长的规律。

剩下的,是转职【后勤官】时获得的几项职业技能:【管理lv1】、【营造lv2】与【医术lv1】。

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