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第65章 打游戏延迟太高老送人头我搓个量子纠缠路由器很合理吧(第1页)

月球南极,红星广寒宫基地·职工多媒体娱乐室。

广寒宫基地的物质生活己经极大丰富,吃喝不愁,甚至还有了澡堂和健身房。

但对于年轻的战士们(以及林弦本人)来说,还有一个致命的痛点无法解决——高延迟。

虽然有激光通讯,带宽也足够大,但受限于光速(30万公里秒)的宇宙铁律,地月之间的单程信号传输需要1。3秒,往返就是2。6秒。

这意味着,看视频缓存一下还好,但一旦涉及到实时交互(比如打游戏),那就是灾难。

此时,林弦正坐在电脑前,满脸通红,手指疯狂敲击键盘:

“放技能啊!我按了R了!”

“怎么不动??定身术呢??”

屏幕上,他操控的“天命人”傻傻地站了两秒钟,然后被BOSS一棍子敲回了复活点。

【胜败乃兵家常事,大侠请重新来过】

“啊!!!这怎么玩?!”

林弦把鼠标狠狠摔在桌子上,看着灰白的屏幕,心态彻底炸裂:

“2600ms的延迟!我预判了BOSS的预判,但系统预判不了我的操作!”

“这是物理学对电子竞技的羞辱!爱因斯坦误我啊!”

王振华少将(全息投影,延迟2秒后出现,卡顿了一下):

“……林……老弟,这是……物理……规律。光速……是宇宙的……极限。咱们……克服一下,下个象棋……不好吗?”

“克服不了!”

林弦捡起鼠标,理工男的**“逆天改命”属性彻底爆发:

“物理规律就是用来打破的!”

“既然光速太慢,那我就不用光!”

“量子纠缠(QuantumEnta)听说过吗?两个纠缠的粒子,不管相隔多远,一个变了,另一个瞬间就会变!速度是无穷大**!”

“爱因斯坦管这叫‘鬼魅般的超距作用’,我管这叫——0延迟物理外挂!”

“我要造一对**‘量子纠缠路由器’!打破光速壁垒!我要让对面的BOSS知道,什么叫量子速反应**!”

【系统任务:突破时空距离限制,建立零延迟星际通讯网络。】

【解锁图纸:宏观态量子纠缠共振通讯阵列(代号:灵犀)。】

【核心技术:玻色-爱因斯坦凝聚态存储+量子自旋霍尔效应+贝尔态纠缠分发。】

……

两天后。

林弦在基地里架设了一台造型奇特的设备。

它看起来像是一对巨大的水晶莲花,一朵放在月球基地,另一朵通过“天蓬号”火箭运回了地球红星农机厂。

两朵莲花的核心,都悬浮着一团被磁场束缚的、散发着幽幽蓝光的超冷原子云。

“首长,硬核科普时间。”

林弦指着那团蓝光:

“这里面封印着一对处于纠缠态的宏观量子群。”

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