与难度较高的每周副本相比,每日副本的难度对於现在的方法来说,就显得不是什么问题了。
方法轻车熟路的將每日副本內的怪物清理的差不多,留下一个半残的怪物之后,便找了个清净地开始今天的魔法学习。
电脑打开,方法关闭水镜术的法术模型,一口气新建了三个全新文档。
看著面板上的三个法术模型,方法想了想,选定霜冻射线这个法术模型,开始建立空间坐標轴。
水镜术与霜冻射线,都涉及到基础的水属性,两个法术模型放在一起,或许对於验证“基础节点”是否存在有所帮助。
有了水镜术法术模型建立的基础,霜冻射线的建立更显的得心应手。
十多分钟的时间,方法已经完成了霜冻射线的空间建模。
方法摸著下巴,隨后將水镜术的法术模型调出来,与霜冻射线的模型放在一起进行对比。
看著两个逐渐重叠的法术模型,他的神色越发认真。
几分钟后,两个法术模型的起始点已经完全重合。
看著屏幕上完全重合的几个法术节点,方法眼神明亮,他將这几个魔法节点標记下来,隨后將两个法术模型分开。
水镜术与霜冻射线都拥有同样的法术节点,这大概率意味著,这两个魔法的某些方面是有共通性的。
一个小时后,法师之手与魔法飞弹的法术模型也被方法建立成功,效率比之前建立水镜术法术模型的时候快了不知道多少倍。
法术模型建立成功之后,接下来便是通过咒语掌握魔法节点的贯通顺序。
这一过程对於精神力的消耗很大,不过方法已经不再是之前的菜鸟,已经没有了先前的莽撞。
霜冻射线的咒语比水镜术的要短三分之一左右,是以念动咒语时的用时更短。
但相应的,方法如果想要通过整个咒语去贯通法术模型的话,速度就要比练习水镜术时快很多才行。
即便他竭力放慢咒语念动的速度,精神力贯通魔法节点的速度却依旧要比先前快很多。
方法猜测,这可能跟两种魔法的侧重不同,水境术只是辅助性的魔法,对於释放时间其实没有多少要求。
但霜冻射线不同,霜冻射线作为攻击性的魔法,讲究的便是快准狠。
如果慢吞吞的施法,不说释放出的法术威力如何,单凭那漫长的施法时间,就代表这种法术根本没有实战性。
狂暴的魔力在最短的时间內贯通法术模型,才能施展出快准狠的魔法来。
“所以,对於攻击性魔法而言,法术模型贯通的速度,是会影响到魔法的初始速度的么?”
方法看著霜冻射线的法术模型,点开魔法飞弹的法术模型。
如果这个猜想成立的话,便意味著攻击性魔法与功能性魔法之间存在著一些他所不知道的“基础理论”。
魔法飞弹的咒语要比霜冻射线更加的短,只有两秒左右,不过这个魔法的魔法节点又要少一点。
念完魔法飞弹的咒语,方法基本上可以確定,对於攻击性魔法而言,法术模型的贯通速度,会对魔法的释放速度造成影响。
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