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第25章 赛博朋克 边缘行者求求追读呀(第4页)

“好啊,反正我还要回来,我们咱们还是和以前、现在一样,

咱继续合伙,接著做游戏,所以开不开公司也没什么变化。”

苏砚承嘴上安慰,和两人碰个杯,仰头饮干最后一口酒。

“而且虽然没有控股,但以后的项目分红肯定少不了你们的!”

“那太好了!”

理察放下酒杯,好奇又期待的问,

“不过话又说回来了,你回来后,打算做什么游戏啊?”

渡边也不吃菜了,目光炯炯地看著苏砚承,问:

“我之前听你和索尼谈过,下一作要做科幻爱情?”

“这个嘛……正好回去这几天,得顺便托你们办些事,和要做的游戏有关。”

苏砚承神秘一笑,隨即起身小碎步跑上楼。

下来后,手里拿著几页纸的文件,然后递给他们。

“这是一分授权书,为了保险一些,下一作得跟人家要个版权,

我諮询过索尼的村上,他说那作品挺小眾,所以不贵,也就发个邮件问问的事……”

苏砚承说,“到时候一收到答覆,你们就把授权书给人家,传真和邮寄都行。”

“还要授权,你想改编啊?”

“所以你到底要做什么作品?”

理察问,渡边接过文件,清理桌面,放跟前桌上打开,两脑袋贴一块,定睛一看。

寻求授权的作品:《赛博朋克:2020》。

理察举手:“誒我听说过这个,虽然不如《dnd》吧,

但也是圈內也小有名气的科幻桌游了,尤其在欧美还有规模不小的一群铁粉呢!”

就如理察所言,《赛博朋克2020》作为1990年推出的经典桌游,如今自然收穫了不少死忠。

其中就包括几个出生波兰的蠢人小伙,日后他们將会买下该桌游的版权,並开发出一款名为《赛博朋克2077》的嘆惋之作……

苏砚承像寻求这作品授权的原因很简单。

一方面相比《龙与地下城》这样的桌游,比较小眾,价格便宜。

另一方面,在欧美有粉丝基础,可以藉此打开欧美市场。

再者,他对《2077》这个半成品依然怀有怨气!

所以波兰蠢驴你们做不好?那我来做!

最后,也是最重要……

那就是这款桌游的世界观设定,实在太详尽,太全面,太细致了!

上到时间线、大事件、企业政权、约翰·银手等僱佣兵的传奇故事……

下到小民生活、货幣物价、黑帮组织、枪械义体、住宿洗漱……

全给你写全写好写全了!

原作者用上百页的规则书加资料书,搭建起一个近乎真实的世界,一座充满暴力和混乱的夜之城。

而这简直就是苏砚承种植自己作品,讲述故事的极佳土壤!

当然,现阶段的硬体性能,想做《2077》自然是痴人说梦。

那么就日后再说,如今降低一下要求,苏砚承很想改编的作品便是……

《赛博朋克:边缘行者》

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