这本书到目前为之成绩不理想,总结为几条原因。
首先是金手指。
收集命格,组合命格,並將组合起来的命格应用到对战中。
这个金手指在设计的时候,感觉有很多內容可以写。
结果也確实如此,寻找命格,收集命格,搭配命格,每个步骤都可以扩展出丰富的內容。。
但隨之而来的就是节奏太慢了。
相比於叮一下就可以提升实力,这本书的主角需要收集命格,发掘命格的效用,习武……主角要做的事情太多了,使得每一个爽点剧情需要十章,甚至是十五章的铺垫。
內容容易扩展的同时,但也因为过度的情节太长,使得整个故事都变得枯燥乏味了。
其次是世界观的铺垫。
在世界观的构造中,设计这本书的时候,想要独创性的加入一些势力之间的相互权衡,相互制约,从而演变的江湖规矩,让主角在这样有江湖规矩束缚的江湖中慢慢成长。
但这样的世界观,很显然並不討喜。
利用独特的世界观来制约主角,封锁住主角的退路,这种写法可能需要很强的世界观塑造能力。
笔力不达標,写出来就会让人反感。
再然后是主角的设计,既想要让主角苟一些,拥有让主角偷偷发育的爽感,又想利用一些规矩让主角不得不冒险,人前显圣,想两者都要,结果这两样哪个都没写好。
这些原因导致这本书既没有一波接著一波的爽感,又没有塑造出一个让人拥有代入感的江湖。
之前有认真思考过如何將开篇改好,但因为这些问题都是结构性问题,修改和重写没有区別。
这本书写到目前为止,免费字数26万字,从未断更。
如果继续写下去的话,马上就要上架了,等上架收费之后,再没有成绩,吃完全勤,匆匆完结的话,感觉对不起花钱的书友。
並且这本书坚持写到月末,开篇的故事也算是写完整了。
下一本新书,会尽全力避免出现这本书出现的问题,爭取写得更好。
新书已发布,书名id《苟在宗门成为数值怪》
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卖点,苟道,横练。
新书已过內投,还没签约,欢迎各位书友投资。
真的十分感谢书友支持。
谢谢大家。
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