“那还用说,肯定是汛莓啊!”王启明跟他不谋而合,汛莓那高產特性他们馋很久了。
在屏幕上操作一下,眼前的各种物品就加上了一个个虚框。
走到汛莓旁,选择確定,他俩一眼就看见了【高產】特性。
就是你了!
顺道把雕塑安放在广场中央,这雕塑也是等身大小,但是通体铜製,还多了一个底座。
想了想,时羿拿来一张纸开始写:
[群居动物,有一个首领,爭夺首领失败的角鼻磐会被驱逐。]
他觉得第一次猎杀的那头就是挑战失败被驱逐的,因为它体型仅次於首领。
收进卡片放入卡槽,上面出现一个进度条:12%。
超过10%都没有奖励嘛,他又把纸具现出来接著写:
[前角是御敌的工具也是交配时的象徵,角更粗更大的角鼻磐会得到异性的青睞。]
这是他根据以前看的动物世界之类的节目猜的,不知道对不对,因为它们雌雄都有角。
12%→14%。
涨这么少,算了,想不出来其他的了,以后再说。
401房间內已经大变样,窗户上方向外伸出了一截金属梁,原来的木製滑轮组已经被精密的现代滑轮组取代,固定在梁下,这下拉绳子的时候物品不会跟墙壁摩擦了。
“有空可以做个板子,还能运点零碎东西。”时羿跟王启明说道。
返回屏幕处查看,卡片分区多了一张【高產】特性卡。
“解决,今天有安排吗?”时羿问王启明。
“没有,明天我打算从湖泊那渡河,去对岸看看,你认为怎么样?”
“可以啊,那头別的不说,卡片肯定不少。”
…
时羿回到房间,弓胎和牛角片既然已经通过奖励的力量完美粘合且彻底乾燥,接下来就是铺筋了。
他先用銼刀打磨了一下弓和角的接缝,让其更圆润平滑。接著把早已晾乾的筋丝再次过水、打湿,理毛。
先稀胶在弓背和筋丝上刷一层,再加入胶块,熬浓胶,一点点把筋面贴到弓背上。
时羿没有用一整条筋,因为那样在最终乾燥收缩时,產生的应力过大,很容易导致筋层与木胎分离,他第一层用的筋都是40厘米的长度。
每铺好一小段,他都会用指腹顺著筋丝铺设的方向,一遍又一遍地、耐心地轻轻按压,仔细地將可能藏在筋丝与木胎之间的微小气泡一点点挤出来。
这个过程极其考验耐心和细心,直到感觉按压处紧密贴合,他才继续进行下一段。
整层铺完后,再將连接处梳一下,挤出气泡。下一层就需要乾燥后再继续了。
不过既然之前验证过乾燥特性似乎能在一次生效后加快之后的乾燥,时羿乾脆直接用了。
空著一个槽没有特性添,没关係,直接画图纸。
一是要在弓梢位置製作出用於掛弓弦的弦槽,还有弦垫的位置要磨平;二是弓胎手握的部分,他感觉还需要稍微加厚一点,以提供更舒適的握感,这需要额外粘上一小段木材,然后进行精细打磨。
先在弓胎处用鱼鰾胶粘好一截木段,再画。
不过已经弯曲过的弓体,靠手眼协调已经做不到弯曲度类似了,他直接把多张纸粘在一起,把弓放上去照著描。
合成!