但是游戏系统给的提示却是——【玩家正在充值,经计算该充值金额相当于2。6亿游戏货币】
这里用的形容词是‘相当于’,而不是直接充值。
所以说,玩家充值的不是货币,而是类似于货币的贵物吗?
难道氪金是真的氪黄金吗?
当然,这不重要,重要的是,这位玩家很能花钱,每天都在氪金。
累积估计氪了快一千亿了,也不知道花到哪里去了。
反正玉琉璃没觉得全花在自己身上。
他觉得玩家可能还有什么他不知道的页面,这也是他觉得自己是重生到了模拟经营类游戏的原因。
说不准玩家在开店呢。
最近玉琉璃也在玩一个模拟经营类游戏,是装修房子和出租房子的,他也氪了好几百抽卡。
所以比较能理解玩家氪金氪的厉害的原因,只是一只没看到玩家氪金的成果,难免有些好奇。
跟玩家快一千亿的花费比起来,他氪金的几百块真不算什么。
毕竟他吃穿住行都不花钱,都是玩家给他准备好的,甚至还给他氪金开了托管小助手,避免他被饿死。
原因是玩家在养他的第八天开了商场,玩家给他猛猛买衣服,没给他吃饭,给他整出低血糖晕倒了。
于是系统蹦出一个托管系统,自动提醒吃饭和睡觉起床的管理。
花了一百万呢。
这个托管系统的名字叫做‘青铜’,在家里和在他所有智能产品上都有控制权,会监控他的玩游戏时间,提醒他睡觉。
哪怕他不在家,也会发消息提醒他吃饭,甚至给他在饭店订餐以及叫出租车。
可以说真的很贴心。
就是有点类似于防沉迷系统,他要是熬夜,会不停的发信息让他睡觉。
所以在他熬夜睡眠不足之后,玩家就去查了托管系统的日记,发现他熬夜之后,就给他设定了强制睡觉的时间,也就是晚上12点必须上床睡觉。
不过也不是没好处,那就是自那之后,玩家虽然依旧早上6点上线,但是会在8点钟喊他起床。
让他多睡了两个小时。
当然,玉琉璃怀疑这是因为托管的系统设定,托管时间最短就是8小时。
要知道他重生的第一天,也就是被养的前八天,玩家明显处于亢奋状态。
各种戳他。
是的,对方应该用的触屏手机,他能感觉到对方在戳他脸,摸他头,还有故意戳他肚子,以及戳他的脚。
戳他的脚是因为玩家发现戳他脚会绊倒他,于是在他摔了几次,心情恶劣的时候,玩家又开始哄他,给他买玩具投喂美食刷好感度。
玩家那边的面板怎样他是不知道的,但是他这边的面板是有一侧显示玩家的操作。
比如玩家氪金,充多少。
比如玩家给他买了什么。