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序文 致所有不想放弃学习的人(第2页)

系统1是在无意识状态下,自动且迅速地顺应直觉做出行动;系统2则处于意识的控制下,反应速度较慢,是思考过后的行动。

我们可以将系统1比作一群传统工匠。

我之所以用了“一群”这个词,是因为该系统中包含很多不同的“专业部门”,也就是“模组”。

双系统理论

系统1的一大特征就是“熟练”,这种熟练来源于人类长期以来的进化。各个模组都能够顺利完成自己擅长的工作,且几乎不会占用任何时间和认知资源。

系统1所适应的环境[6]还停留在人类尚未完成进化的阶段。当时的人类还居住在广袤的稀树草原上,生活的聚落中也不过只有一百来个人,和我们现在所生活的世界相比可以说是天差地别。

即使是到了现在,在很多情况下,系统1依然能够在我们意识不到的情况下做出正确的判断。但由于我们所生活的环境已经与以前大不相同,因此系统1有时也未免会出现错误。现如今,系统1的弱点早已广为人知,专门针对这些弱点设计出来的诈骗手段总会令人防不胜防。

相反,我们可以将系统2比作慢性子,却又爱死抠道理的新学徒。这个新学徒可以弥补老工匠的缺点,会使用假设思维(“如果……的话”)来进行思考,能够解决新的课题。但它干活的速度却比较慢,工作时还会占用大量的认知资源。如果认知资源和能量(葡萄糖)被其他课题占用了的话,它就无法顺利地完成工作。

接下来,让我们利用双系统理论来分析几个关于意志和认知的问题。

比如说,我们之所以会出现节食减肥失败的情况,就是因为系统1战胜了系统2。

系统2会利用知识和假设思维做出预判?“如果把这些全部吃掉的话,那么体重就会增加”。但系统1却会做出完全不同的判断,驱使我们扑向那些高卡路里的甜品。因为,在系统1建立起来的旧石器时代,果实是人类主要的营养来源之一,而“甜”这种味道会告诉我们果实的营养价值在什么时候达到最高点。同时,由于高卡路里的食物比较稀少,所以为了能够生存下去,人类在找到这样的食物时会尽可能将其全部吃掉。

这就引发了一个问题?现如今,人类的这种与生俱来的机制与旧石器时代时并没有什么两样,但我们所生存的环境却发生了翻天覆地的变化。甜美的果实和高卡路里食品曾经是珍贵的美食,而现在在发达国家却可以用很低廉的价格轻松买到。在现如今这样的环境下,如果我们还任由自己被大脑与生俱来的喜好和冲动所驱使,那么结果会变成什么样子?尽管我们用理性就能够预料到结果,但是在多数情况下,系统1的冲动依然会战胜系统2,使越来越多的人走上肥胖的道路,这对人类来说也是一种史无前例的现象。

不过,我们也大可不必因此而感到沮丧。

虽然系统1的优势地位难以动摇,但只要我们理解了它的特性,就可以加以利用。由于系统1基本只会对“此时此地”的现实做出反应,因此它对环境的依赖性极强。换句话说,只要我们搞清楚系统1在不同的环境下会做出什么样的反应,就能够通过重新设计环境来对其进行诱导。我们可以操控系统2,利用知识和假设思维来重新设计环境,从而间接地对系统1进行控制。

例如,心理学家汪辛克就根据系统1对环境的依赖性设计了巧妙的实验,证明了一个简单的环境变化(比如使用尺寸更小的餐具)会比各种热门的减肥方法和意志力更加有效。

接下来,让我们再来思考一个与本书的主题相关的问题。

一般来说,我们之所以会觉得学习很难,是因为对擅长长期记忆和模式匹配的系统1来说,学习时所接触到的信息在日常生活中很少会见到,与生存没有直接关联,所以它们并不重要。

系统1会牢牢地记住那些对生存来说至关重要的信息。例如,如果我们在吃了某种食物后感到了不适,那么我们将一辈子都忘不掉它[7]。

相反,我们大多数人都会很快忘记在学校中学习过的内容。这也并不全是系统1的错,毕竟在旧石器时代,别说算式,就连文字都尚未出现。

如果我们理解了系统1的特性和它所适应的环境,那么就可以将其加以利用。

例如,在旧石器时代,拍照和录音这样的复制技术尚未出现,因此只要我们多次听到或看到某一事物,就意味着我们在生活中会频繁地接触到它,以后也很可能再次遇到,所以它对我们来说具有极高的记忆价值。如今我们所说的“虚幻的真相效应”(Illusorytrutheffect或Illusion-of-trutheffect)就是由此而来,它也是系统1的一大弱点。

我们在学习中经常会通过“多次重复”来加强记忆。这种甚至称不上是学习方法的方法,就是利用了系统1的这个弱点,让它误以为我们所学习的知识是生存所需的重要信息。同时,这也是广告和宣传的惯用伎俩。

我们为什么要学习

双系统理论不仅能够用于解释人类的认知能力,还可以用于解释自我控制等非认知能力。与此同时,当我们在思考“人为什么要学习?”“知识为什么会存在?”等问题时,它也会为我们提供一个基点。

系统1建立于漫长的旧石器时代,因此它所适应的也是当时的环境。我们现在所生活的环境早已变得大不相同,所以我们才必须使用适用范围更广,但是却更加迟缓,耗能量也更大的系统2。环境之所以会发生改变,就是由于人类在历史的进程中(也就是反复遭遇和克服困难的过程中)彻底改变了自己所生活的世界。

生物作用于周边的环境,根据自己的需求来改变环境的行为,被称作“生态位构建”。

许多生物都会有类似的行为。小到狗用尿的气味来标记领地这种短期行为,大到河狸修建堤坝来拦截河流这种可能持续好几个世代的长期行为,都是活生生的例子。

人类也同样通过构建生态位改变了环境,并且建立了文明。而人类的这一行为无论是从规模、时长还是影响力来看,都要远远地超过河狸。不仅如此,人类的生态位构建还有一个最显著的特征,那就是它不仅停留在改变环境这一物理层面上,还上升到了认知的层面。认知层面的生态位构建更是使人类得以大规模且长期地改变环境。人类在漫长的历史进程中所构建出的认知生态位中的一部分,就是我们平时所说的“知识”[8]。

这种认知层面的生态位构建与系统2有着莫大的联系。

系统2的特征,就是能够使用语言来思考。而它的两大缺点——一次只能思考一件事,且速度比较慢——也是来源于此。

与此同时,系统2的优点也同样是源自语言的特性。首先,有了语言的否定形式后,人类就可以表达与当前情况不同的其他情况,使假设思维(“如果……的话”)成为可能。其次,有了语言后,人类的思维也不必再与眼前的事物一一对应,使更高级的抽象思维成为可能。再者,语言中的嵌套结构还使反省思维(“我正在做什么、正在想什么”)成为可能。

不仅如此,使用语言来互通想法也使学习和知识的出现成为可能。

如果我们只会观察眼前的事物,那么虚构的故事(这也是一种改变了人对世界的看法的认知生态位)将永远都不会出现。有了语言后,人们才得以创造出“我们都是神的子孙”这样的神话故事,使由血缘关系亲近者组成的小型聚落发展成为更大规模的聚落。农耕与城市就此诞生,文明的构建也成为可能。

除了向他人表达自己的想法以外,我们还可以用语言来向自己下达命令,控制自己。小孩子在刚开始学习做事时,会一边动手,一边自言自语,把每一个步骤都出声说出来。在此基础上,语言还是制度和法律的基石(这也是一种认知生态位)。一个庞大的社会无法单靠道德和感情来维系,而制度和法律则是控制社会的基本手段。

想要让知识持续存在下去,就必须通过学习来加以传承。反过来说,只要有了学习者和传承者,那么认知生态位会比物理生态位更能耐得住时间的考验,可以永远地存续下去。

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