所以此时即便是面对天禄,白晗也没有立即呼出系统进行模擬训练。
能省则省,实在不行,输了一张图之后再模擬训练也来得及。
毕竟训练时间是真的有限。
突然,伺服器刷新,ra全员刷新到警家出生位。
白晗深吸一口气:“加油,兄弟们,无论如何,我们都必须要拿下!”
天禄选图,ra上半场先做防守。
殞命大厦,从v社將其放进服役地图池以来,一直都饱受爭议,甚至於很多职业哥都扬言不喜欢这是一张屎图。
紧密的上下错层结构,在楼下发出一点声音,楼上的ct都听的清清楚楚,这让很多指挥都无力施展他们想打的战术。
因为根本没办法施展。
转点太慢,而且道具也不够。
开局土匪人在哪,就只能往哪打。
最初,大厦是不折不扣的进攻神图。
只要拿下了a斜坡的控制权,就打a点爆弹战术,ct一点办法都没有,只能眼睁睁的看著土匪利用烟雾弹分割战场然后下包。
而且,土匪放下c4之后,还是一个非常好处理的下包残局,土匪拥有无数的办法守住包。
防守方,只能用自己手里那点可怜的道具去找土匪拼抢。
拼贏了拆包,拼输了就下一回合。
在职业赛场中,甚至有队伍能在进攻方拿14分,然后换边之后又被对手翻盘……
至於b点。
什么b点?殞命大厦有b点?
过於不平衡,v社被迫数次修改。
加长了土匪进攻距离,给了包点掩体和回防的空间。
大厦的防守这才有了可操作的空间。
但在某些队伍手里,大厦依旧是进攻好打,防守难处理。
天禄就是这样一只喜欢打大厦进攻的队伍。
summer很喜欢a斜坡。
他甚至觉得,只需要下命令让队伍去抢a斜坡,然后再爆弹就可以了。
战术简单,自己也不用动太多脑子。
而不动脑子,那他就能分出一些精力在瞄准上。
上半场,除了rush打了一回合中路,抢了两次b外楼梯之外,天禄打了12个回合的a点。
赛前狠话说的厉害,可比赛一开,moseyuh没有任何喘息的空间,和小鞠的a点防守压力极大。