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第2章 只要愿意开麦讲一讲的都算指挥没毛病(第2页)

在这样的职业圈里,如果没有抗压能力的话,那出局也就是分分钟的事情。

或许就是这个原因,系统才给了他一个和指挥相关的任务。

见儿子还愣在原地,白冰毅以为儿子以为连败受到的打击有些过於强烈。

正要拍拍其肩膀再鼓励一番。

可白晗却突然快速坐回椅子里:“爸,隨便吃什么都行,我再打一把。”

还是想在晚饭前贏一把啊……

白冰毅心中无奈。

儿子这股不服输的劲,和他当年一模一样。

“那行,只能打一把,不管输贏一会都要好好吃饭。”

“没问题!”白晗戴上耳机的同时重重点头,接著深吸一口气,点下了开始匹配。

这一把,必须要贏!

“滴滴滴……”

平台很快显示匹配成功。

白晗皱了皱眉头,心中涌起一丝不安。

在对战信息那块,系统显示双方都有三排玩家。

经常单排的玩家都知道。

单排会不可避免的碰到一些双排或者三排的玩家。

有的人觉得碰到开黑玩家是件蛮不错的事情。

因为这些人经常一起打,了解彼此的打法和习惯,更加有配合,无形中提升了队伍的胜率。

但这对於高分段,尤其是目前白晗目前状况来说,並非好事。

组排高分段玩家,都有自己的小圈子。

两三个人抱团打游戏,他们更喜欢按照自己的节奏来打游戏,並且不少人都不想听別人对他们“指手画脚”。

指挥?

不可能的事情。

大家都会玩游戏,用得著你来给我说什么打吗?

这类玩家压根就不爱听指挥,这才是让白晗头疼的地方。

不过,白晗瞬间就做好了打算。

就算队友不听他指挥,他也要想办法指挥点什么东西。

看了许多demo,分析了眾多职业选手和队伍的战术和行为模式,还有几千个小时的游戏时间。

白晗觉得自己就算不能像是一名真正的指挥那样运筹帷幄,最起码依靠自己的经验,也能说上几句。

安排个防守站位和进攻策略,问题应该不大……

系统说要他通过指挥拿到一场天梯的胜利。

可指挥这个界限在哪里又没有说清楚。

每个回合开始只说简单战术是指挥,对於回合的中期和残局都给建议和提示的也是指挥。

对於天梯路人局来说,指挥是一个相对笼统的概念。

只要愿意开麦说上那么几句,就算是一个指挥了。

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