系统这东西,白晗当然不陌生。
可自己的这个系统,似乎有点不讲道理?
想让他去打职业没问题,他其实早就有这种想法,有系统助力自然是如虎添翼,假以时日,成为cncs冉冉升起的新星肯定没什么问题。
可偏偏给他的新手任务却是考验指挥能力……
这真的是有点强人所难了。
別的不说,就说现在有哪个新人成名是打指挥的?
那么多的天才少年,不管国內还是国外,不都是枪男刚出一片天地吗。
什么大猪蹄子系统……
再怎么嘀咕也没用,白晗只能暂时先放下这些抱怨,开始打量出现在眼前的系统面板。
【宿主:白晗】
【年龄:18岁】
【所属战队:暂无】
【综合火力:63】
【手枪:65】
【步枪:73】
【狙击:51】
【道具:54】
【意识:70】
【心態:81】
【指挥:50】
【地图熟练度:荒漠迷城(84),炼狱小镇(78),死亡游乐园(32)摺叠……】
【可分配属性点:0】
脑海中的机械声音还在继续。
【恭喜宿主完成新手任务奖励,获得2点可分配属性点】
一点光华像是流星一般从眼前划过,绚烂璀璨,紧接著,系统面板上的可分配属性点后面的0,也隨即变成2。
白晗很想吐槽。
新手任务完成之后的常规操作不都是给个大礼包的么……
到这里了怎么才给2点属性?
面板上的各项数据並不高。
想来也是,曲曲一个钻石s的玩家能有多好的数据。
但是这指挥能力居然只有50。
白晗明白。
这些数值应该真实反映了自己的个人能力。
他平时打天梯又不喜欢开麦指挥队友,啥事都光在脑子里想,力求自己一个人解决。
纵然是了解敌我双方的战术细节,也没什么用。
交流不到位,自然是没有什么指挥能力。
【各项数据满值为100,数值可以通过宿主苦练和自行领悟增长,也可以经由属性点分配,属性点最高分配数值为85】
看到系统说明,白晗瞭然。
属性可以增长,这浅显易懂也符合自然规律。