忙完这一切,她已经累得气喘吁吁,后背的衣服被冷汗浸湿,贴在皮肤上,冷得发疼。
她靠在石柱上休息了一会儿,抬头看了眼那块歪歪扭扭的“灯塔避风港”门板。
“有水,有床,收费合理。”
她突然有点心虚,现在的“床”是硬得要命的木板,“水”是每天一杯的限额供应,“收费合理”更是八字还没一撇——连货币是什么都不知道。
“系统,”她在心里问,“这个时代,大家用什么交易?”
【海洋时代通行多种交易媒介:】
【1。旧时代残留货币(信用极低)。】
【2。实物交易:淡水、罐头、药品、燃料等。】
【3。部分大型海上基地发行的“海币”或“工时券”。】
“那我收什么?”她皱眉,“积分又不能当钱花。”
【系统可将宿主收取的合理价值,自动折算为积分。】系统解释,【例如:】
【1。1升淡水≈1积分】
【2。1份基础口粮≈1积分】
【3。1单位小型零件材料≈0。5–2积分(视稀缺程度)】
“也就是说,”她在心里飞快计算,“只要他们付的东西对我有用,你就给我积分?”
【是的。】系统回答,【系统将根据物品在当前世界的通用价值进行折算。】
“那还算有点良心。”她在心里嘀咕。
她低头看了眼自己身上湿透的衣服,又看了眼大厅地面上的水迹和泥点,突然意识到一个问题。
“系统,”她在心里说,“如果真有人来了,看到我这副样子,还有这破地方,会不会转头就跳海?”
【根据人类心理模型:】
【在极端环境下,幸存者对“安全”和“资源”的需求,远高于对“环境美观度”的要求。】
【只要宿主能提供:淡水、食物、相对安全的空间,就有交易基础。】
“……你这是在安慰我,还是在安慰你自己?”她苦笑。
她走到101号房,看了看那张硬得要命的床。
“至少得让客人能躺下吧。”她在心里说,“不然收了钱,半夜被人打一顿也不冤。”
她把草席抖了抖,尽量把明显的灰尘拍掉,又把几个歪扭的木板用力往下压了压,勉强让床面看起来平整一点。
“系统,”她在心里说,“清洁功能能不能先预支一点点?哪怕把这床板擦一下?”
【清洁功能需在完成“灯塔首次接待”任务后解锁。】系统语气毫无商量余地,【请宿主自力更生。】
“行,你狠。”她翻了个白眼,只好用自己那已经半干的袖子,在床板上随便抹了两把。
做完这些,她回到大厅,靠在石柱上,听着风声一点点变大。
时间一点点过去。
头顶的光还在,亮度比刚才稍高一些,光柱在云层里挣扎,像一只不肯熄灭的眼睛。
“系统。”她在心里说,“风暴要到了吗?”
【当前风力:6级,持续增强中。】【预计40分钟后进入风暴核心影响区。】
“那就——”她深吸一口气,“把灯塔亮度调到80%。”
【当前蓄电池电量:10%。】【亮度80%状态下,预计可持续1。5小时。】【是否确认?】
“确认。”
【亮度调节:20%→80%。】