白兔端着杯子,再次带我走向那个老鼠洞。
他指着洞穴说道:“你觉得这个洞是谁打的?”
“还能有谁……老鼠洞不就是老鼠打的吗?”
“话虽如此,但就像我是一只白兔而不是普通的兔子一样,那些也不是普通的老鼠。我想,你大概也认识它们。”
《爱丽丝》里面的老鼠,莫非是……
“睡鼠?”
“不是它,是另外一只。”
“另外一只……莫非是那只通过说‘枯燥的故事’来烘干大家身体的老鼠?”
“答对了。”
《爱丽丝》里有这么一个情节:身体变大的爱丽丝因为无法变回原样而委屈地大哭,她的泪水变成了一个水池,把自己和其他小动物的身体都弄湿了。为了烘干他们的身体,那只老鼠开始讲起了“枯燥”(dry,也有“干燥”的意思)的历史故事……
这种文字游戏就是《爱丽丝》的魅力所在。想到即将遇到这个自己很喜欢的小东西,我当即就兴奋了起来。
“枯燥无趣的老鼠打的洞自然也是干燥无比的,所以里面会出现这样的情形……”
白兔说着,就将杯子倾斜,里面的果汁沿着地面慢慢流向老鼠洞,随着果汁越流越多,最前端的那些终于流到洞口。
就在这时,突然传来就像铁板烤肉时一样“嗞——”的一声,只见那些果汁还未流入洞穴就化作一阵青烟。
“烘干……”
“是的。在进入洞穴的一瞬间,果汁马上就会被蒸发掉,失去效果。而且就算放在密闭容器里,结果也是一样。最初游戏设定是所有**都会在进入洞穴时被蒸发掉,我们还让蜥蜴比尔爬过去试了试,结果它瞬间就被蒸发成了干尸,所以现在就把游戏设定成了只有果汁会被蒸发的模式。”
这听得我不寒而栗:“试验果然很重要。”
“当然。好了,现在你觉得‘干燥的老鼠洞’有哪些制约条件呢?”
“也就是说,饼干可以带到对面的房间去,但果汁不能。所以,在那边我只能变大,却无法变小。变大后就可以拿到桌上的钥匙了,可是却无法再穿过老鼠洞回到这里。这就是谜题的关键吧?”
“对。好了,我的说明到此结束。接下来就请使劲转动你那贫瘠的大脑来思考吧。”
?
我在脑中整理了一下重要信息。
这个房间的房门钥匙在对面房间的玻璃桌上。想要过去拿,就必须穿过那个老鼠洞。我的身体能变成“大”“中”“小”三种尺寸。每吃一次饼干,身体就会变大一个等级;每喝一次果汁,身体就会缩小一个等级。只要拜托白兔补充,就可以无限量使用饼干和果汁。而且,果汁一进入老鼠洞洞口就会蒸发消失。
大概就是这些了吧。
行了,先去隔壁房间看看吧,百闻不如一见,到了实地说不定就能想出什么新办法来了。
而且,白兔说的话也不能全都信,虽然我也觉得他不会明目张胆地说谎,因为这会破坏游戏的公平性,但不能保证他没有故意给出一些误导性的叙述。
所以我得先去对面的房间看看情况,于是我打算先喝下果汁。
“把杯子给我。”
我从白兔手中接过杯子,放在嘴边。
这时,我斜眼瞥了瞥他的脸。
那是像在等待猎物掉进陷阱一般的眼神……
我迅速将杯子从嘴边移开,他一定有什么阴谋,但是,究竟是什么样的陷阱?
我思考了片刻,突然意识到:
现在还不能喝果汁!
所谓现在,就是我还没有做好下一步准备的当前阶段。
于是,我从桌上取来一块饼干,捏碎后撒在地上。
他毫不掩饰地咂了一下舌。
“真是无聊。哦,对了,你变小以后就够不到桌子了。只有桌子上才有饼干,即使我帮你补充,也只会放进桌上的盒子里。而我能帮你的,只有补充食物和说明规则这两件事,并不会帮你把饼干撒到地上。所以你在缩小前,如果不在桌子下的地面上撒点饼干,游戏就基本结束了。”