在电影界通常来说,有剧捧人,有人捧剧,也有人碰上了剧这三种情况。
剧捧人的电影,只要演员满足了角色的基本要求大概率能火。
而人捧剧的电影,是因为某个演员演了才火。
至于人碰上了剧,则是说人刚好碰上了合适自己的剧,正好火了。
这三种电影其实很好寻找,自己思考一下,就知道了。
而电锯惊魂无疑是剧捧人的那种。
饰演竖锯的演员只要能够表达出凯文所需要的竖锯的那种感觉,谁来都能火。
当然,指的是竖锯这个角色。
至于演员,未必会受益太多。
不过再怎么样,也是一个能够让观众记得名字的角色,对于科尔森在未来的发展有着大大的好处。
起码不会比他原本的发展路径更差了。
当然,科尔森只是他心中的称呼。
确实是他在复联以及神盾局特工之中给他留下了太深的印象了。
他的真名叫克拉克·格雷格。
伴随着凯文的回答,三方都满意了,接下来的晚餐自然是十分的愉快了。
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一夜之后,选定了演员,同时搭建好了基本剧组框架的凯文在学校之中申请了拍摄时间的假期之后,就匆匆的忙活了起来。
电锯惊魂的剧情,主要发生在几个密室之中,因此布景十分的简单,为了节省经费,凯文带着副导演在好莱坞附近仔细的挑选了一番,最终选定了几个空旷的房间进行改造。
没办法,新线影业不具备自己的片场,因此这种不需要出外景的拍摄地方也需要自己寻找。
还好电锯惊魂在这方面并不算复杂,随便找了个地方,略微进行了一比一的还原之后。
就来到了最耗费经费的地方。
也就是贯穿整个电锯惊魂之中的刑具。
为了更好的还原剧情之中的道具,在将剧本下发之后的半个月内,凯文寻找了由CAA所推荐的一个中型规模的电影道具公司。
专门对自己需要的道具进行生产。
搞到最后,听他意见的道具师,对于他都有几分畏惧了,仿佛在说,你的脑海中有多么的变态,怎么全部都是关于刑具的东西。
道具归位,副导演也提前帮他做好了一系列的剧组开工前的准备,以及人员的调动。
这一点,凯文还是很满意的。
一个剧组,从来都不是一个导演所能够搞定的。
下到盒饭,上到人员调配以及时间安排,这些一般都是副导演的职责。
最作为导演,他唯一的任务,就是通过演员们的表现,在他的镜头之中呈现出导演所需要的东西。
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