刘瑞头疼道:“决斗盘都是交给歌达科技代工生產的,他们对这个又不上心,產能大头主要是歌达s8新產品。”
《游戏王》决斗盘作为一个附属衍生配件,版权归设计者,也就是风暴工作室所有。
但风暴工作室没有工厂,无法独立生產製造,所以授权给了歌达科技代工。
当初就说好了。
决斗盘不挣钱,要么免费送要么成本价出售,总之不能让决斗盘阻碍新玩家入坑。
正因如此,歌达科技不是很重视这玩意,也没有给决斗盘分配太多產能,只要满足歌达s8赠品数量就行。
让他们加產能,估计也加不了。
別人不清楚,潘图作为半个知情人还是清楚的。
得益於《游戏王》的爆火效应,歌达s8大受市场欢迎,吸引了很多不怎么关注ar眼镜的新用户购买。
歌达科技现在的產能已经是拉满状態了,歌达s8都供不应求需要抢购,哪有閒工夫帮忙代工决斗盘?
“那咱们找別的代工厂?”
田浩峰提议道:“决斗盘的问题总是要解决的,不然有很多玩家,想玩却玩不了。”
潘图也知道这事很严重。
大量歌达老用户,想玩《游戏王》却因为决斗盘的缘故,暂时玩不了这款游戏。
如果能解决决斗盘的问题,毫无疑问————
《游戏王:大师决斗》的日活人数还会上一个台阶,甚至有望突破200万!
那不仅是一座全新的里程碑,风暴工作室也將在ar游戏的发展歷史里,留下浓墨重彩的一笔。
甚至大胆一点!
日活超过200万的游戏,而且是极具创新的ar游戏,是不是有望竞爭今年的“年度最佳”?
別说什么ar游戏没拿过年度大奖,卡牌游戏没资格被提名,老外喜欢搞歧视双標这种话。
规则就是用来打破的!
没有先例,那就创造先例,如果风暴工作室真能在ar游戏这个赛道,取得举世瞩目的成绩,那规则就失去了意义。
正如当年卡梅隆,带著《铁达尼號》横扫奥斯卡颁奖典礼一样。
电影学院那批糟老头子,真的乐意给一部没啥营养价值的“爱情片”颁奖吗?还是一次性颁11项大奖?
没办法!
再怎么高傲自詡艺术的学院,也得屈服於卡梅隆惊世骇俗的商业化成就。
同样的道理。